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《恐惧之间》中文版是一款沉浸感拉满的3D恐怖生存社交推理游戏,它巧妙融合了“狼人杀”式的身份对抗机制与密室逃脱类的场景探索元素。玩家会被随机分配为平民、恶灵或神职这几种角色,在阴森校园等多张特色地图里,开启一场场心理博弈与生死较量——无论是完成指定任务、识破他人的伪装、发起投票环节,还是发动角色专属技能,每一个选择都有可能成为扭转战局的关键。紧张刺激的实时语音会议、丰富多元的职业体系,再加上高自由度的自定义玩法,让每一次对局都充满了未知的变数与全新的挑战。

无论处于何种身份,其核心逻辑始终聚焦于“隐藏”与“判断”这两个关键维度:恶灵一方要在确保自身不被识破的前提下,逐步消除潜在的威胁;平民群体则需借助对他人行为细节的观察以及发言逻辑的梳理,来锁定真正的凶手;而神职人员,需要在信息有限的条件下,做出精准有效的干预行动。
胜利的关键不止体现在行动本身,更在于能否在10秒黑暗、全场透视、身份窥探这类关键技能的生效窗口期内,精准施展出足以定局的致命一击。
平民目标
在限定时间内完成全部场景任务即可获胜。
时刻保持警惕——你周围的每一位玩家都有可能是假扮成平民的恶灵,要留意那些走位反常、中途停止做任务、刻意避开视线接触之类的可疑举动。
进入会议环节后,在场人员都能自由发表意见和参与投票,得票最多的人会被选为献祭对象;一旦所有恶灵都被投票驱逐出局,平民阵营就会马上获得胜利。
判断上的失误会直接造成队友的牺牲,务必仔细斟酌证据链和发言逻辑,防止因错误判断而引发连锁性的崩盘。
恶灵目标
消灭所有平民或神职角色即可获胜。
作案时要仔细留意周边情况,保证没有目击者;成功后立刻离开,减少行动路线的重叠。
主动对地图设施进行破坏(比如切断电源、锁闭房门),以此打乱平民的任务节奏,进而制造混乱与恐慌的局面。
当被当场撞见时,要迅速编造合理的说法来转移注意力,比如可以谎称“刚做完某件事”或者“听到奇怪的声音过去看看”。
会议环节是逆转局势的关键战场,可通过模糊表述、嫁祸他人、质疑投票动机等方式干扰集体判断。
夜魔恶灵具备10秒的全图断电技能,能利用这一能力制造视野盲区,进而发起突袭或者实现脱身。
魔眼恶灵能开启持续10秒的全场透视效果,借此可实时知晓所有角色的具体位置,从而提前预判围堵对方的路线,或是反过来设置埋伏。
牧师目标
每局只能使用一次身份探查技能,使用后能知道指定玩家的具体职业,建议等到会议前的关键时候再用。
你的神职身份对外需严格保密,发言本身不具备天然的可信度,若过早暴露,很容易成为被针对性清除的目标。
善用中立立场把控讨论走向,借助任务进度、行动时间线等客观凭据,帮助平民构建推理框架。
可达成双路径的胜利条件:一是能够独立完成所有任务,二是可以推动会议顺利票选出全部恶灵。
全职业身份识别:教皇能够直接知晓当前对局里所有神职角色的具体职业名称,这会大幅提高阵营协作的效率。
高生存容错性:基础生命值比普通旅行者角色高出50%,面对突袭或误伤时拥有更强的抗压能力。
凡人辨识专精:可精准辨别普通平民和其他特殊身份者,为战术安排(比如优先守护、重点监管)提供坚实参考。
西区医务室:调查资料夹(进门右上底角)
西区医务室:请对病床展开调查,具体为进门后左上角屏风后方的那张床,同时要在左侧底角病床的隔墙处完成相关任务。
西区办公室:调查笔记(进门左手办公桌)
西区办公室:查找文件(进门后右上方底部角落的大型文件柜,可在西区医务室的隔墙处进行操作)
西区乒乓球馆:请对货架展开调查,该货架位于从西区走廊进门后右侧中间位置,紧贴墙面,调查工作可在室外隔墙处完成。
西区乒乓球馆:对球桌进行检查(位置在从西区走廊入口进入后,左侧区域中间的那张乒乓球台)
西区乒乓球馆:请调查书柜位置,具体为从西区走廊进门走到最尽头处,以及从教室走廊进门时门边的书柜。
西区乒乓球馆调查记录(从西区走廊入口进入,右侧为办公桌处)
教室:调查讲台(讲台)
教室:调查课桌(课桌)
教室:调查柜子(进门左下方的柜子,可在教室走廊的隔墙处完成)
东区公共厕所:搜索纸条(马桶)
东区公共厕所:搜索纸条(镜子)
东区食堂:关于货架的调查(从灵堂走廊大门进入,位于右上底角,也可在教室走廊的隔墙处完成)
东区食堂:调查货柜(从灵堂走廊大门进入,位置在左下底角,也能在灵堂走廊的隔墙处完成)
东区食堂:调查餐桌(从灵堂走廊大门进入后,右侧中间位置贴墙处)
东区食堂:调查杂物堆(东区宿舍门口小熊)
东区二号宿舍:调查记录(进门左侧角落底部,上下铺的床边位置)
东区二号宿舍:调查课桌(进门右边写字台)
地下室图书馆:搜索图书(进门右边中侧书架)
地下室图书馆:调查书籍(进门左边写字台)
地下室杂物间:查找杂物(从电梯旁的大门进入,右侧角落底部位置,在杂物箱处)
地下室杂物间:从电梯旁的大门进入后,查看左侧的货架进行搜索。
支持自由创建房间与固定匹配两种玩法模式,提供完整的自定义板子系统,可同时满足硬核玩家与休闲玩家的不同需求。
系统原生集成了实时语音会议功能,无需借助第三方工具,就能实现高效沟通与即时质询。
提供百余款可自由搭配的服饰外观,配合30余种风格迥异的击杀CG动画,强化角色个性与演出张力。
首次开放的高精度3D地图数量达5张以上,覆盖校园各个区域,每张地图都配备了独特的任务点和互动机关。
提供超过30种可选择的职业体系,像白灵、法医、梦魇恶灵、大主教、牧师、毒灵等都包含在内,每个职业都有着丰富的机制深度和多元的策略维度。
它不只是一场关于身份的猜谜游戏,更是一次多维度的心理对抗实验——环境带来的压迫感、角色技能间的克制链条、对语音与微表情的捕捉、任务节奏上的博弈,共同构建出极具张力的沉浸式体验。无论你是偏爱缜密推理的逻辑爱好者,还是热衷于极限操作的行动派,都能在此寻觅到专属于自己的高光时刻。
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