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《终焉车站》是一款集耽美、解谜与恐怖元素于一体的冒险游戏。故事聚焦于两位26岁的职场同事——春夏冬春与立浪紫苑,他们在试图逃离现实的过程中,意外被困于神秘莫测的“终焉车站”。在这个充斥着诡异氛围的世界里,两人不得不携手探索背后隐藏的真相。游戏凭借跌宕起伏的剧情与烧脑的解谜机制,将恐怖的压迫感、悬疑的张力与耽美的细腻情感交织融合,为玩家呈现出一段既紧张刺激又饱含情感羁绊的冒险旅程。
在终焉车站里,玩家会跟随着春夏冬春与立浪紫苑的脚步,一同探索这座神秘的车站,寻觅逃离此地的办法。终焉车站除了具备让人毛骨悚然的恐怖元素外,还拥有扣人心弦的悬疑情节,以及触动人心的情感纠葛。游戏借助丰富的剧情设计,使玩家在解谜的过程中,慢慢揭开车站背后隐藏的真相。

春夏冬 春
上班族,对自己很没有自信,很不擅长和人来往。
笨拙,经常被上司责骂。
因为比立浪早两个月进入公司,所以被期望表现出前辈的样子。我和立浪年龄相仿,私下里相处得挺好。
然而,随着立浪愈发优秀出众,春夏冬内心的自卑与嫉妒交织,促使他主动拉开了和立浪之间的距离。

立浪 紫苑
和春夏冬在同一家公司、同一个部门共事,平时称呼他为「前辈」,说话时也常用敬语。
不过,在他那优秀、温柔又开朗的外在表现之下,潜藏着的却是……

游戏开局先设置语言文字为简体中文。

主角是个平凡的社畜上班族,乘末班车回家时不小心睡着了。等他醒过来,才发觉自己好像坐过了站,并且对之前发生的事毫无印象。

在游戏进行时,你能够打开菜单面板,查看自己目前拥有的道具,还可以执行保存游戏进度的操作。

地图上的闪光点表示该位置有事件可以触发。

在地图上的物件道具位置,按下图中的键位操作,基本就能查看并触发人物对话。要是涉及主线剧情的相关信息,通常都会用黄色字体标注出来。

共有四个结局,每一个选择都会影响依存度,依存度的高低会影响结局的走向。
结局A
在反杀立浪之后,从菜单栏里选择手帕(该手帕仅对应被掐死的立浪)
结局B
在反杀立浪之后,于菜单栏里选择刀(需排除被掐死的立浪,以及与春同归于尽的情况)
结局C
在被立浪追杀时,既不逃跑也不反抗(最终只有小春因痛苦而死)
结局D
做苹果派、进行重复互动碎镜子、开电脑昏迷清醒后多次与立浪对话,这些步骤都完成后,只有触发看海的CG才能达成目标。
通过阅读大量文本去把握故事的推进脉络,在关键的节点做出抉择,这些抉择将会左右角色间的关系以及后续剧情的发展方向。
设有各种谜题,玩家需要观察场景、收集线索并进行分析推理来解开谜题。
提供了提示功能,降低了难度。
文本里有部分情节包含追逐与限时的环节,玩家得操控角色来避开危险。
在探索的过程里和角色展开对话,去知晓他们内心的真实想法,乃至借助对话来推动剧情的进展。
通过诡谲的场景构建、沉郁的光影处理与紧绷的音效配合,渲染出强烈的恐怖氛围,使玩家深度沉浸其中。
难度适中,解谜环节设计巧妙但不会过于复杂。
提供日语、英语、简体中文、繁体中文等多种语言版本。
耽美题材:以耽美为核心主题,主角间的情感羁绊刻画得细腻而深刻,为玩家带来别具一格的游戏体验。
角色塑造:主角们性格各异,春夏冬春的自卑与嫉妒,和立浪紫苑的开朗与温柔,形成了强烈反差,让故事的戏剧性更浓了。
游戏虽包含恐怖元素,但并无明显的惊吓画面,玩家无需担心突然的恐怖冲击,可以更安心地沉浸在剧情推进与解谜探索之中。
艺术风格:游戏画面运用手绘表现形式,笔触细腻且饱含艺术韵味,将车站的神秘氛围与诡异感展现得淋漓尽致。
修复错误
提升性能
增加支持语言
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