其他游戏
开罗住宅梦物语是开罗游戏出品的模拟经营游戏,延续了品牌标志性的经典像素画风,画面简约却细节饱满,视觉风格独树一帜。游戏成熟的经营管理机制,配备多样家具与精致装饰物品,玩家能借助巧妙的空间规划与策略安排,一步步建造并升级专属的理想住宅,打造出兼具个性与温馨感的梦想家园。
【经营:合理布局】
建筑是游戏的一大特色,玩家得在自己的房间里布置各类物品,以此提升房间的满意度。物品的摆放方式与搭配组合,是玩家需要思考的内容之一。唯有进行合理规划、用心打造,才能在排行榜上崭露头角。
【特色:养成+经营】
开罗住宅梦物语是开罗游戏出品的模拟经营游戏,延续了品牌标志性的经典像素画风,画面简约却细节饱满,视觉风格独树一帜。游戏成熟的经营管理机制,配备多样家具与精致装饰物品,玩家能借助巧妙的空间规划与策略安排,一步步建造并升级专属的理想住宅,打造出兼具个性与温馨感的梦想家园。

进入游戏后,点击开始;

挑选你想使用的存档,要是没有合适的存档,就点击空白存档来启动游戏。

创建自己的角色性别、名字、发型,点击决定;

选择好自己的地图,点击开始游戏;

我们能看到新手指引管理员的身影,玩家可按照管理员的引导,开启游戏之旅。

角色进入自己的房间后,你可以点击菜单,为房间添加家具;

点击设置;

这里为用户准备了室内门、床、窗户、电视等各类家具,您可以点击挑选自己心仪的家具。

玩家可以自行选择家具的摆放位置,点击旋转按钮还能调整家具的朝向,接下来就需要玩家用心打理自己的公寓了。

首先要理解这个游戏玩法
核心思路是打造专属房间——这类房间既能提升居住舒适度,又能支撑更高的租金定价。之后通过招租吸纳住户,再为他们对接优质的就业机会,最终实现长期稳定的运营。
然后推荐几个前期很有用的专业房间搭配
由于适配的地板类型存在差异,之前提供的房屋版型并不契合需求,您可以自行重新搭建地板。
前期可以建的专业房间,注意地板
婴儿房=地板垫+床+灯
读书房=地板垫+书架+灯
和风室=榻榻米+(圆桌+坐垫)(矮脚饭桌)
纯和风=榻榻米+橱子+圆桌
时光房=日历+壁钟
阳光灿烂=窗户+花瓶
可以研究之后新的专业房间诞生,正好一个小套房
洗衣间的构成要素包括瓷砖、洗脸台(或洗脸化妆台)以及洗衣机(或滚筒洗衣机)。
浴室组合=瓷砖+一体化浴室+马桶
多研究!多给居民咨询!多屯一点药瓶!
居民要是找你咨询或者去尝试挑战什么内容,你就多提供些药瓶选项,优先选概率高的,这样更容易达成成就,居民的薪资也会随之提高!
穷的没工作的居民房间里面就不要建太多东西了,他交不起房租,建了浪费,等帮他转职业之后再丰富一下房子。
前期不建议把所有资源都投入到压榨居民工资的方向上,因为这样反而可能导致他们交不起房租,最终让你亏本。毕竟前期招募的居民能力相对一般,工资水平也不高,所以更应该先建造一些能提升能力的建筑,让他们学习知识、提升技能。等他们找到更好的工作,收入提高之后,再慢慢添置家具也不迟。等居民的基础打好了,他们的孩子从小就能继承这些学习能力,到时候可以继续住在出租屋里,为你带来持续的收益。
居民的工作问题解决好之后,再着手处理租金和居住舒适度的事宜,如此一来对双方都有利。
最后一张图是所有专业房间的汇总分类,这样看起来更清晰,不用再费劲找来找去,大家可以打造自己心仪的房间啦,赶紧行动起来!

作为一款模拟经营类游戏,《住宅梦物语》为玩家准备了一百四十多种家具可供规划搭配,不过这些家具并非在游戏初始阶段就全部自动解锁的哦~
要想解决家具有以下四种办法:
自然解锁:游戏进程推进过程中,部分家具会自动解锁。当研究界面出现“新”的提示时,有可能是解锁了新家具,记得及时去研究界面查看哦~
居民发现新职业后,可尝试转职为该职业,转职成功时,有一定几率解锁新家具的研究权限。
排行解锁提示:请不要错过每年的赛事,若能在排行榜上位居榜首,将有机会解锁全新的研究类家具。
抽奖解锁:玩家可以在游戏【菜单】——【行动】——【抽奖】中通过抽奖获得。
小编为大家整理了【各类家具的解锁要求、建造所需成本以及它们可产生的效益】,希望能给大家提供参考。
环境

生活

休息

文化

设备

特别

小编今天给大家分享的是住宅梦物语的布局攻略详解,很多玩家都想知道住宅梦物语该如何布局?希望这篇详细的布局攻略能给大家带来有用的参考和帮助!
游戏初期(开局——第一次增筑)
刚进入游戏时,我们拥有的资金、技术点数和票券数量都比较有限,这个阶段就需要合理运用手头的资金,尽可能多地吸引居民前来定居。
先将空住宅进行招募(5技术点)
招募后开始在新住房内安放设施
(初期效果图)
布局解释:
前期在房间内规划出两个4*4的单间(地板不同),一个是“叠”,另一个是“卫生间”(卫生间的瓷砖地板是初期就有的)。
预留两个4*4的单间,其一为“橙之床”(可较早开发,位于厨房区域),另一预留单间是“绿之床”(作为儿童房)。
推荐理由:“叠”与“卫生间”这两个元素在前期便已存在,而它们之间的那四个组合设施在前期阶段就能够开发出来。
“橙之床”的解锁时间很早(解锁条件为快适排名第一),并且厨房内的四组组合设施也能在较早阶段获取。
“绿之床”(触发条件为全国快适排名第一)里需要用到的“婴儿床”(触发条件是有新生儿)能大幅提升快适值,而能形成组合效果的设施(电视机与游戏机)在游戏中期也能获取到。
居民大量使用设施后,设施等级也能随之提升,进而提高基础“快适”度。
前期“快适”能轻松达到50+,这一数值足以支持35点技术点的招募需求。
中期“快适”值在道具数量达到16个时,能突破90分,100点技术点的招募任务也能轻松完成。
后期换上高级物品后,“快适”数值能达到130以上,就算是在小型房间里,高级招募也能顺利完成。
具体布局:
“叠”的规划按照上图,初期就有的绿色坐垫组合和木制柜子(初期配备)占据三个空间,可参考22号、45号组合的方案。
“卫生间”包含的四个空间分别是“洗手台”(初期即存在)、“洗衣机”(前期可启动开发)、“淋浴盆”与“马桶”(初期组合中会展示,且初期就能完成开发),具体可参考8号、10号组合。
“橙之床”四个空间放置设施参考6号、7号组合
“绿之床”三个空间放置设施参考32号、4号组合
除了四个单间区域外,一般区域内放置着床、台灯(初期即配备)和书架(初期即配备)。
若设施数量不足,可选择性拆除部分设施;后续若有高级设施投入使用,再将前期的低级设施替换掉。
初期攻略
初期在设施不足的情况下,可以先把除“设备”以外的其他设施安置上去,以此提升“快适”体验。
“设备”栏里的设施,建议搭配使用票券招募来的居民住宅,这样能增加组合数量,就算是初始配置也能多出两个组合。
初始的四个小型房间,就按照上述方法进行5技术点的招募,以此招募到四名居民。
在选取居民对象时,我建议优先考虑从事不同职业的成年人,而非学生群体。
不同职业的居民入住,可以出现新的设施
而且工作者收入高,不会出现赤字的情况
当四个住宅都招募满了之后,就会解锁增筑选项,选择1/8的增筑比例,这样能新增四个小型房间。在游戏前期阶段,不需要建造中型或大型住宅,只需依靠小型住宅来提升居民的总数量。
然后继续坚持不停的招募新居民直到6个住宅
第7栋小型住宅会运用部分“设备”来提升居住舒适度,并招募持有5张票券的居民入住。
当第8个小型住宅“快适”的舒适度达到50以上时,即可招募拥有35技术点的居民入住。
初期结束
游戏中期(第2——3增筑)
中期增筑时,选用2小型住宅+1中型住宅
当小型住宅进行35点技术点居民招募
中型住宅在布局方面,除了遵循小型住宅的布局方式外,还增添了其他设施组合,进一步提升“快适”程度,以便于持有高票券的居民顺利搬入。
当居民提出恋爱同居或生育相关需求时,需第一时间展开研究,通过提升人口上限来助力技术点的积累。
居民完成恋爱要求后,可适当向该住宅的居民发放恋爱券,以加快求婚进程。
中期出现新的设施,记得给前面的居民改建一下设施哦
评选时,优先完成“快适”和“收入”
游戏中后期(第4——6增筑)
采用2中型住宅增筑
若技术点储备较为充裕,可将“快适”指标提升至100以上,同时针对拥有100技术点的居民开展招募工作,或吸纳持有高票券的居民入住。
若技术点存在缺口,居民招募将继续沿用35技术点的标准。
研究点数方面,还是应该优先考虑结婚和生育,以此增加人口数量。毕竟只有拥有足够的人口,才能满足技术点的需求。
其实不用害怕那些票券招募活动,它们的要求并不算太高,只要达到110+的“快适”标准就能满足条件了。
而且那些在住宅里长大的孩子,等他们成年后就会离开父母,我们可以把属性高的孩子直接招募到空住宅里。
这些居民的属性值通常都超过100,这样能为后续的转职提供便利。
到了中后期,可选择的职业类型已经增加了不少,这时候把那些属性数值较高的居民进行转职操作,就能解锁新的设施了。
评选时,属性值达到300就可以实现排名第1
要是属性值不足,建议让那些属性较高的人员穿戴服装,以此提升单项属性数值,进而增强整体属性水平。
游戏后期(第7——8增筑)
最后的两次增筑仅能用于建造两座大型住宅,核心目标是满足评选的相关要求,我们不妨循序渐进地打造出“快适”程度最高的住宅。
当最后的增筑工程完成后,把所有能用的组合都用上,争取让“快适”值达到500。
这样会有大量的票券居民来报名
别着急,等前期的居民们渐渐老去、陆续搬离住所后,就把住在中型住房里的普通居民安置到小型住房,这样中型住房就能腾出来用于招募高级人才了。
总体思路:
游戏前期的核心目标是推动居民尽快入住,并促进他们早日结婚生子。
中期入住率达到饱和时,在充分满足居民生活需求的基础上,需进一步加大研究投入,推动新设施的开发与落地。
在职业发展的中后期明确职业方向,通过转职来获取更多配套设施,从而达成评比所要求的高属性与高“快适”水平
后期为了完美通关,找到更多的职业,完成更多的评比
游戏小贴士:
攻略里没提到的小细节还有不少,建议大家耐心看看这些小贴士,对玩游戏会很有帮助。
在项目前期资金有限的情况下,对于那些尚未进行组合配置的设施,可以考虑采用移动部署的方式,将其安置到闲置住宅中,以此提升“快适”体验,进而提高招募的成功率。
前期两次基础评选结束后,后续的评比环节中,如果没有十足把握拿下第1名,建议选择参与收入评比。即便最终无法获得第1名,也能获取技术点和一件恋爱道具,这有助于加快居民的结婚进程,从而增加居民的总数。
当居民提出恋爱研究的需求时,我们会优先安排这项研究工作。待研究顺利完成后,将为该居民提供一次恋爱道具的使用机会,借助这个道具能够快速触发“相谈”求婚环节。
居民相谈里涉及“求婚”与“挑战”的建议,建议先存档再去报名参与,要是失败了,就读档重新尝试。
居民在转职或参与抽奖时,系统会自动进行一次存档操作,并且该自动存档会覆盖原有存档,因此请不要通过SL**的方式来解决相关问题。
居民的孩子在成年即将参加工作时,通常会提出独立的要求并搬离原住宅。即便当时没有空住宅供他们居住也无需担忧,待之后有空置住宅时,只需花费5个技术点进行招募,这些已经搬离的孩子会优先响应招募。
居民在年老后,会依靠“年金”维持生活,直至最终搬离住所。搬离时会获赠票券,但搬离后人们会发现住宅并未空出来,原因其实很简单——有宠物占据了房间。只有对该房间进行一次清退(无需支付任何费用),之后才能招募新的居民。
居民的服装可以直接用票券兑换获取,无需通过抽奖方式得到,不过所需费用相对较高,若不是修改党,建议谨慎考虑。
设施组合虽然后期能在商店购买,但需要消耗一定票券,还请慎重考虑。
居民的服装能够进行升级,不同的服装在升级时提升的属性值大小存在差异。需要特别说明的是,有些服装即便升到满级,其最终的属性值反而不如其他服装增加得多,这正是由于不同服装升级所提升的属性值各不相同导致的。
二周目,服装会保留
居民进行职业转换时需要使用转职卡,该卡片需在商店中购买。目前共有两种转职卡,其中部分职业仅能通过高级转职卡完成转职操作。
前期若没有足够的职业解锁研究设施,可以通过招募的方式来解决。招募前先存档,一旦出现新职业就立即招募;等后续解锁新研究后,再把该居民搬迁出去,接着重新招募。这样仅需消耗少量技术点,就能把前期所需的职业都招募齐全。
老人不会离世,只是搬离住所,离开时孩子与宠物会继续留在住所里生活。
一个家庭最多能有两个孩子,第二个孩子的出生要求住房达到极高的幸福度。
若部分居民不愿占用现有住宅或搬迁至小型住宅,可点击该住宅,下方会出现两个选项,其中红色选项可实现将居民驱逐(需消耗搬入费用)或迁移至其他住宅(需消耗5票券)的操作。
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