角色扮演
《不一样的修仙宗门2》是一款文字类古风修仙模拟游戏,整体画面采用浓郁的中国风设计,主打简单的休闲放置玩法,全程无上手难度,能让你轻松沉浸于修仙体验之中。游戏内还设有丰富多样的模式与引人入胜的剧情故事,等待你逐一探索解锁。在游戏里,玩家将化身为一位德高望重的宗门掌门,负责招收各类弟子,并依据他们各自的特长、灵根属性与天赋,制定对应的培养方案,助力弟子不断成长变强,最终推动宗门一步步发展壮大。
沉浸式叙事体验:游戏构建了饱满的主线与支线剧情脉络。玩家做出的每一个抉择,都将牵动门派的发展走向,让人身临其境地融入其中。
个性化修炼体系:玩家能够挑选剑法修炼、丹药修炼等多种不同的修炼体系,而每个体系都具备其独有的游戏玩法与发展路径。
动态事件机制:游戏里随机触发的各类突发状况提升了游玩过程的不确定性与趣味性,也对玩家的应变能力提出了考验。
4、详细的性格关系:弟子之间有一个复杂的关系网络,包括感情和敌意,所有这些都会对教派的内部结构产生影响。
【开局弟子选择】
开局挑选弟子时,只选红色品质的就行;前期阶段别招收太多弟子,控制在五个左右比较合适,另外要留意宗门的收支情况,保证平衡稳定。
把产业都建起来,一开始只有1级产业,建五个满级50的一级产业就能让你收支相抵,还能有点剩余。悬赏台刷新出的灵石和仙玉任务收益是最高的。
除魔卫道遇到就打,多尝试几次总能成功(可通过看广告复活继续挑战)。
注意把控内门弟子、外门弟子及杂役弟子的数量,当每类弟子人数达到10个以上时,便不再晋升弟子的地位。每年针对这三类弟子各举办一次比试,以此确保每年能稳定传承一个功法。
体质最好先升到9重再萃体,要不然升级很难。
不要盲目的追求圣品,圣品只弄功法,其他随缘。
每个月记得去与其他门派打好关系,当好感度和战力都达到要求后就能将其收服,还能获得额外的灵石收益。
【天赋怎么选】
战力天赋
只有排名前二十的成员需要关注战力天赋,而能获得重点栽培的成员不到三个人。
成为首席最关键的天赋是“卷王”,其余各类加成会根据天赋等级有所不同,而功法带来的加成在这些之中是最高的。
二十岁左右的角色,各类装备带来的属性加成基本没什么用,不过武技和功法方面的加成还有些效果。至于修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器相关的天赋,就显得比较鸡肋了。
经济天赋
当前产业的加成天赋是最实用的,通用天赋里“抠门”还不错,但“竞拍叫价”“砍价能手”“筹备大师”这几个都比较鸡肋,装备也没什么用。
效果天赋
浩然正气能提升除魔的成功率,在前期阶段有一定作用,但到了后期就显得比较鸡肋。脚底抹油可以降低各类情况下的死亡率,即便依旧难逃一死,过程也会好受不少。有权有势和坐功这两项,实用性都比较低;而静心悟道与非人体质这两个,基本派不上什么用场。
【怎么提升战力】
方法:参加拍卖会,仙玉别乱用,拍卖会直接雅阁全包,会另外送帝品的武器丹药功法等,全部极限单人身上即可。
前期可以把咸鱼先用来升级产业和天河瀑,等产业升到50级之前,都用咸鱼提升产业等级;产业达到50级后,再将咸鱼转化为对应宗门等级的最高级资源,这样做的好处是不用操心弟子数量,轻松实现零食自由,想买什么就买什么,还能提升战力潜力、气运等,让你在游戏中拥有更多的资源去提升自己。
把天河瀑技能点满,能让我们以最低的觉醒条件达成五星体质;后续再觉醒时,就能少看不少广告。等点到十星体质,还能额外增加18万战力以及100到200点潜力。
除了零食对应的建筑外,另外三个建筑每个等级保留一个,优先保证最高等级的建筑数量最多;通过均衡分配资源来确保高级装备和丹药的产出,平时基本不需要闲置,是否闲置可根据个人意愿自由安排。
在除魔相关的规划里,潜力排序需着重保障底层修士的潜力。由于背包会自动存入功法武技,高层修士还能获得其他战力资源,他们的成长发育并不缺乏支持,所以更要确保底层修士的潜力得以充分挖掘,以此提升整个宗门的综合实力。
带星号的标识代表物品(像功法武技、丹药、防具武器、宠物这类)的附加属性,有的能提升潜力,有的可增加气运,还有的两者兼具,大家可以根据性价比来做选择。零食类的建议全部购买,咸鱼则根据自身情况决定是否入手。前期推荐节省使用咸鱼,因为它在渡过发育期时起到的只是锦上添花的辅助作用。
关于灵兽的建议,优先保证安全,前期积累前20的气运即可,后续可以根据实际情况选择是否观看广告获取额外资源。像宗门大比这类活动就不多赘述了,到了后期直接一路推进就行。
一套详尽的弟子管理体系:从招募纳新,到日常训练,再到等级晋升,玩家能够全方位把控每一位弟子的成长路径,打造出实力强劲的门派队伍。
秘境探秘:可派遣门下弟子,亦可亲身前往探寻那些充满未知的秘境之地,从中寻觅珍稀的资源与奇珍异宝,以此提升门派的整体实力。
修炼法门的探究与创新:广泛搜罗各类古籍与手稿,深入钻研并开创独具特色的修炼路径,旨在增强弟子的实战能力与修炼进度。
教派的外交互动:通过与其他教派开展交流合作,或是进行竞争对抗,借助外交途径来拓展自身的影响力范围。
自由度高:不管是创建门派还是培养弟子,玩家都能依据自身的喜好与策略来进行个性化定制。
打扰:该游戏推出了版本,能让玩家全身心投入游戏,尽情体验纯粹的修炼乐趣。
持续的内容更新:开发团队会定期推出新内容并进行优化,让游戏一直保持新鲜感。
上手容易精通难:操作虽简单易懂,但若想成为顶尖门派,离不开周密的规划与深思熟虑的战略抉择。
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