米拉奇战记
米拉奇战记

体育竞技

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  • 版本 v7.7.18
  • 大小 89.43MB
  • 时间 2026-01-13 09:32:22
  • 语言 中文
  • 类型 体育竞技
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米拉奇战记
米拉奇战记
米拉奇战记
游戏介绍

米拉奇战记是一款十分出色的竞技对战类手机游戏,其安卓手机版经过优化处理后,已完全清除了广告弹窗。你还在犹豫什么呢?对这款游戏感兴趣的话,就快来体验米拉奇战记吧!

米拉奇战记游戏介绍

米拉奇战记手机版是一款经典的回合制策略战争游戏,玩家在游戏里会被划分到红蓝两个阵营中的一方,成为该阵营的指挥官。你的任务是占领对方阵营的领地,将所有资源收归己有。游戏里有丰富的战士角色和武器装备供选择,玩家可以搭配士兵与武器展开进攻,还得持续制定各类策略战术。感兴趣的玩家快来试试吧!

米拉奇战记游戏特色

收集更多硬币,能为玩家开启更多全新冒险。游戏内配备丰富多样的武器装备,操作体验也会更具独特性。

回合制游戏同样具备击败更强敌人的能力。每场战斗的过程都十分精彩,并且还有更多全新的冒险等待玩家去解锁。

更激烈的战斗过程需要研究更优的冒险战术,借助属性间的相互制约关系能够更高效地完成挑战。

米拉奇战记游戏亮点

挑选一个单位,等金币数量足够时,该单位就会自动生成。

不同兵种各有其独特能力,选对能压制对手的兵种,是赢得胜利的核心策略。

在小地图上拖动鼠标可以移动画面。

当计时器数字到0的时候收入会转变成金币。

鼠标点击单人玩或者双人玩。

游戏攻略

游戏中的兵种如下:

新兵、老兵、僵尸、武士、剑兵、忍者、修女、重甲剑兵、武斗家、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔法师、铁面骑士、恐惧魔王、大领主。

忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。

法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。

老兵,在人多的场合务必克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士以及魔王。

武僧能够克制的单位有:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。

武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。

剑兵的克制对象包括武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。

重甲剑兵能够克制的单位包括:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。

吸血鬼克制以下单位:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王与大领主。

不朽者能够克制的单位有:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王以及大领主。

铁甲骑士能克制的单位有:武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔王以及大领主。

相关介绍

溅射+闪避

这种搭配十分全面,既能保障兵种的战斗力,也能确保英雄的防守能力,适用于所有英雄。

溅射+暴击

适合妮娜、左慈、希思这类擅长远程兵攻击的英雄使用,其他英雄用起来也没什么缺点;和闪避相比,它的不足之处在于防守状态下的表现不如闪避好用。

溅射+追加

这种搭配用起来很不趁手,新手总觉得追加效果很强,可实际上作用有限。排行榜靠前的那些高手,没有一个带追加的——毕竟要是遇上会闪避的对手,说不定连碰都碰不到对方英雄,就算侥幸命中,也打不出多少伤害。

闪避+暴击

这是一种兵种战斗力极强的组合,在后期阵容里堪称顶尖。不过它有个小短板——遇上移速快的吸音剑忍进攻时,需要相当出色的防守技巧,不然前期就算不死也得大伤元气。这套组合适用于所有英雄。

溅射+血装

这是一款经典的防守向装备,在缺乏暴击闪避属性时是优先选择。尽管它提供的兵种战斗力比不上暴击闪避装备那般强势,但这类带溅射效果的生命值装备,在清线发育、积累经济方面要优于暴击闪避装。尤其在高手手中,能充分利用血量优势来争取胜利,比如通过卖血换取经济。它最适合攻击距离较远的英雄,不过其他类型的英雄也可以使用。

移速+暴击

这是一套进攻性极强的组合,推荐给樱奈、吸音这类主打前中期强攻的英雄使用——特别是吸音搭配这套装备时,剑兵忍者在前中期几乎无解。不过其他英雄用起来会有移速方面的副作用:己方小兵移动速度加快的同时,防守压力会陡增,而且跑得太快的小兵也更容易被对手的技能直接清掉。所以如果不是樱奈或吸音这类英雄,建议要么是操作熟练的高手来用,要么就换成溅射加暴击的组合会更稳妥。

移速+追加

这是一种能快速完成收割的组合搭配,对樱奈吸音同样适用,搭配技能可以直接将对方收割掉。要是其他英雄想用这套组合,由于它们并非收割型英雄,那就需要使用者具备极强的实力才能发挥出效果。

移速+溅射

这套搭配能完美规避光环效果,让对方的光环形同虚设;溅射伤害既弥补了移速防守的短板,又能轻松发起反攻并实现快速包围。适合的英雄有原石、左慈、吸音,其他英雄使用这套搭配效果不会太显著。

游戏说明

选中想要出的兵种,倒计时变成0便会自动出兵;

长按兵种图标,或者向上拖动该图标,就能查看兵种属性的详细信息。

攻击轻甲单位时,采用对轻甲的伤害数值;攻击重甲单位时,则采用对重甲的伤害数值。

一个兵种是轻甲单位还是重甲单位,取决于其护甲类型。

每次出兵时,士兵的收益的会增加经济。

当倒计时变成0的时候,经济会转化为金钱。

最后,等右下角的技能准备好,就能在恰当的时机释放它了。

游戏评测

多国玩家,全球同服!

百人大战,场面宏大!

英雄大招,爽快飞起!

领略奇幻战斗场面,回忆美丽童年。

以战阵掌控战局,用节奏赢得胜利。

兑换码

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