角色扮演
这是一款画风精致细腻的经典推理角色扮演游戏,你将进入封闭的希望峰学园,在黑白熊主导的自相残杀游戏中,与15位超高校级的学生共同开启一段冒险。在《弹丸论破》里,你需要通过调查阶段搜集证据,在学级裁判环节运用逻辑思维驳斥矛盾的发言,最终揭露真凶的身份。游戏的剧情线设计得跌宕起伏,十分引人入胜,感兴趣的朋友不妨来体验一番。
弹丸论破的每一章都由日常调查、非日常杀人事件和班级审判这三个阶段构成,你需要在限时辩论中解开复杂谜题,最终揭开真相。喜欢这类游戏的朋友,不妨赶紧来体验弹丸论破吧。
相关版本:弹丸论破游戏
无休止议论
在学级裁判里,一旦有疑问点冒出来,学生们就会开启无休止议论环节。这个时候大家会接连不断地发言,议论也会自动推进,玩家要做的就是从这些发言里找出矛盾之处,再用言弹射击来推动议论往下走。要是言弹射击没瞄准、出了错,玩家的体力就会被扣掉,还会对最后的评价造成影响。

无休止议论——V论破
相较于前作,这一作的“无休止议论”玩法有了进一步的增强。玩家要认真留意角色们的发言,从中找出矛盾之处,再用言弹去进行驳斥。当带有矛盾的黄字或者蓝字出现时,还会有“V点”产生,击中它就能得到大量分数,助力玩家取得更优的评价。

无休止议论——同意
在持续不断的讨论过程中,偶尔会冒出带有青色标识的弱点词语。玩家能够借助言弹去命中这些词语,以此表达对对方证词的认可。一旦成功认可,就能推动讨论继续向前发展。

无休止议论——伪证
在没完没了的讨论里,长按言弹的发射键会切换成“谎言弹”,能用来驳斥那些表面上没什么矛盾的发言(也就是伪证)。不过伪证的使用得特别小心,毕竟只有特定的地方才能用,要是用错了,不仅会让可信度下降,还会扣掉体力值。

送礼基础信息
礼物种类:游戏里有113种礼物可供赠送。
角色喜好分级:超高校级角色对礼物有不同偏好,分为“非常喜欢”“喜欢”“一般”和“厌恶”四个等级。
好感度影响机制如下:赠送角色“非常喜欢”或“喜欢”的礼物,不仅能提升好感度,还会触发亲密度事件,进而获得羁绊碎片;反之,若赠送的是角色“厌恶”的礼物,则会导致好感度下降。

建议优先刷好感度的角色
星龙马
技能效果:【杀人扣球】言弹能够穿透杂音,该效果仅在不间断讨论与混乱讨论场景下生效。
关于刷好感度的优先级排序及原因说明如下:cost8的技能优先级较高,因其具备较强的通用性,在挑战V点的场景中十分适用;同时考虑到星龙马的退场时间较早,所以该角色的好感度值得优先进行培养。

东条斩美
技能效果:【床铺整理】集中力量表的恢复速率加快,该效果在整个过程中持续生效。
刷好感度的优先级排序及理由:cost16的项目优先级较高,它适合非攻略型玩家以及处于新手到老手过渡阶段的玩家。手残玩家还能搭配cost4的“超群绝伦的集中力”使用;另外,东条斩美退场时间较早,所以这个选择的性价比很突出。

茶柱转子
技能效果:【圆转之理】在反驳热辩・真打的过程中,能够从任意方向进行斩断。
刷好感度优先级及原因:cost6,优先级高。虽然技能不通用,但cost低,性价比高,值得刷好感度获取。

在游戏里和NPC自由互动,探寻线索、谜团,这样的互动模式能让你拥有更广阔的操作空间。
让你彻底沉浸于各异的故事之中,故事的背景也从原本的希望之峰中学,跨越到了另一处场所——监狱学院。
学院被高耸的栅栏环绕,仿佛是一个与外界隔绝的独立天地。推理系统已完成深度优化。
弹丸论破是一款画风精致细腻的经典推理角色扮演游戏,玩家将进入封闭的希望峰学园,在黑白熊主导的自相残杀游戏中,与15位超高校级的学生共同开启一段冒险之旅。
问:在游戏里的“学级裁判”环节,要是多次尝试都失败了,会产生什么样的后果呢?
答:失败后会进入重试环节,一般能无限次发起挑战,不过部分版本或许会扣减表现评分或者对结局成就产生影响,建议提前进行存档,方便后续调整策略。
问:是否有多语言字幕或语音选项?
答:大部分版本都配备日语语音以及包含简体中文在内的多语言字幕,玩家能够在设置里切换字幕语言,不过语音通常只有日语原声可供选择。
v1.0.2
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