台球世界
台球世界

休闲益智

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  • 版本 V6.52001
  • 大小 276.2MB
  • 时间 2026-01-12 09:31:58
  • 语言 简体中文
  • 类型 休闲益智
MD5 备案号 浙ICP备11024349号-7A
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台球世界
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游戏介绍

台球世界是一款高度模拟真实台球竞技的游戏。它采用2D画面呈现,精准还原了台球的经典玩法与规则,细腻演绎出台球在桌面的运动轨迹及碰撞效果。游戏内玩法模式丰富多样,涵盖单人练习、快速匹配、好友对战、排位赛等多种选择,力求为玩家打造逼真的台球竞技体验,重现真实台球对决的乐趣与沉浸感。

台球世界加塞的运动轨迹讲解

我想大家应该也看过不少关于加塞的教程了,很多教程里都会提到:加左塞时,白球碰到库边后会向左偏移;加右塞时,白球碰库后则会向右偏移。不过这个说法其实只对了一部分——因为水平方向的左、右塞,在白球处于滑动状态的阶段,不管塞加得多大、旋转有多快,白球肯定是沿直线运动的。只有当白球向前滑动的力量逐渐减弱,弱到无法克服和球桌之间的摩擦力,这时台球才会开始向前旋转,也就是进入滚动状态;而当前进旋转和水平方向的旋转结合形成斜向旋转时,白球才会开始走曲线。所以,如果想让主球在直线运动的状态下精准击中目标球的下球点,主球就必须在从滑动状态转变为滚动状态之前碰到目标球。

TapTap

我们再来看非水平方向的加塞情况,也就是左高塞、左低塞以及右高塞、右低塞各自的运动轨迹。

TapTap

(注:本图只是大致说明加不同塞后,主球的运动轨迹。实际上,出杆力度的不同、击打角度的不同,都会在一定程度上改变白球曲线运动轨迹的弧度大小)

首先谈谈左、右低塞。在加这种塞的时候,台球一开始会处于向左或者左斜向的滑动状态,此时它受到两个力的作用:一个是球杆施加的向前击打力,另一个是台球在斜向旋转时克服台呢产生的摩擦力。由于低塞旋转是向后斜向的,所以产生的摩擦力方向与旋转方向相反,这就会让台球原本的直线运动方向发生弯曲,形成曲线轨迹。

那为何左高塞、右高塞的运动轨迹看起来是直的呢?这是因为用相同力度击打台球时,低塞的滑动距离肯定比高塞的滑动距离长,所以高塞会比低塞更早进入滚动状态,曲线弧度自然也就更小。

总结来说,水平左(右)塞状态下的白球,其运行轨迹可视为一条直线,并且在碰撞库边后会向左(右)方向直线偏移;而左(右)低塞时,白球会形成带有弧线的运动轨迹,同时伴随向左(右)的偏移;至于左、右高塞,白球碰库后的运行轨迹同样会向左(右)直线偏移,不过偏移的程度要比水平左(右)塞小一些。

台球世界道具攻略

道具一:辅助杆

在BOSS对战模式下使用该道具,能把一次断杆的情况转化为连杆。它在一些特定场景中十分实用:例如当只剩最后一杆就能清台时,需要先通过一杆将击球路径上的障碍球击走;又或者当前分数已经相当可观,使用后可以让最终评分再提升一个档次。

道具二:反转

在普通对战模式和BOSS对战模式里都能用,能强制让对手把球打回我方这边一次。这招多少有点作弊的感觉,不过好在是和电脑对战,也没人会发现……特别适合那种被对手逼到角落、马上就要输了,三局两胜的赛点就在眼前的危急时刻,用一次说不定就能上演惊天大逆转。

道具三:时间静止

在限时战斗模式里使用它,能额外获得10秒时长。点燃小宇宙,使时间停滞,还能让对手承受额外伤害。无论是想在限时模式中绝境求生,还是追求更高分数,它都很适用。

道具四:再来一杆

在解谜模式里使用它,能让玩家额外获得一次尝试机会。解谜模式主要考验玩家对击球角度的把控以及特殊技巧的运用,因此往往需要进行多次尝试。

台球世界打球过程中的注意事项

一、色球

8号球是黑色的。比赛双方需依据规则选定一种球(全色球或花色球)作为自己的合法目标球,当一方按照规则把己方所有目标球都打入袋中后,再成功将8号球击入袋内,这一方就赢得该局比赛。要是有一方在比赛过程中不小心把8号球误打进袋里,那么对方就直接获得该局的胜利。

第一轮叫牌的玩家由系统指定,后续每一轮的首个叫牌玩家则按照出牌顺序依次更替。

二、开球

开球之后,要么得让任意一颗目标球落袋,要么至少得有4颗目标球碰到台边。要是开球后母球进袋,或者触碰到台边的目标球数量不足4颗,那就属于犯规行为。

违反本项规则的处罚:对方获线后自由击球权。

开球后若8号球直接进袋,开球方需重新开球。此情况不计入胜负结果,仅记录为第一杆击球。

开球后若无进球亦无犯规,则由对方击球。

开球时若有球入袋,无论数量多少、花色如何、入袋顺序怎样,开球方都可继续击球。之后,若开球方选择的某一类球合法入袋,挑球环节便结束,开球方继续击球;要是其选择的那类球没有入袋,就换对方击球,挑球继续进行;倘若其选择的球虽有入袋,但同时出现母球入袋的犯规情况,那么挑球仍未结束,对方获得自由击球的权利。

三、击球

选手在一次击球的完整过程中若未出现任何犯规情况,那么:若有本方目标球入袋,这些入袋球均视为有效,且该选手可继续拥有击球权;若击球时本方目标球与对方目标球同时入袋,对方入袋的目标球无需取出;若击球后仅有对方目标球入袋,此情况不算犯规,接下来由对方选手进行击球。

在任意一方完成击球动作后,母球首次接触到的球必须是该方的目标球;而当该方的所有目标球都已成功入袋时,8号球就会成为其新的目标球。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权

当一方用母球撞击目标球后,要是没有目标球落袋,那么包括母球在内,必须得有至少一颗球碰到球台的边缘。

违反本项规则的处罚:对方获自由击球权

游戏特色

1VS1对1对战——和全球各地的玩家一较高下,在对局里深切感受击败对手的成就感。

斯诺克——纯正的斯诺克游戏,让您轻松单杆过百。

14-1玩法——考验台球的走位技巧,带来绝佳的进球体验。

8人同台竞技——8位选手共同参与比赛,最终将决出唯一的冠军,丰厚奖励正等待着获胜者前来领取。

冠军之路——挑战世界顶级台球巨星,各类花式台球谜题,从普通爱好者逐步蜕变为台球明星。

好友功能——和全球球友一起享受台球乐趣:既能切磋球技,也能观摩高手对决。

真实模型——逼真的台球物理模型,亲临实战。

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