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宝可梦肉鸽是由经典宝可梦改编的角色扮演冒险游戏,玩家可收集并驯服心仪的宝可梦开启冒险之旅。每只宝可梦都拥有独特的技能与鲜明个性,你能在广阔的地图场景中自由探索,寻觅各类宝藏,收获更多意外惊喜;还能结识好友,一同组队挑战强大敌人。
在无尽模式里,你会遭遇一波接一波的野生宝可梦;每过几个关卡,生物群系就会切换;生物群系切换时,所有属性变化都会重置;无尽模式是刷闪光宝可梦和传说宝可梦的最优选择。
每50关,您会遇到一只未来形态的宝可梦;每250关,则会出现无极汰那;(这些情况在属性重置时被算作生物群系切换)您依旧不能捕捉这些宝可梦,不过击败它们后能得到蛋券;无极汰那好像对畏缩状态具有免疫性。
每次和无极汰那相遇后,敌方宝可梦得到的全局增益会越来越多;第一次增益是有机会存活下来,这挺棘手的;之后的增益还有伤害与生命值的提升、造成状态异常的几率以及解除自身状态异常的几率。
4、随着时间的推移,每个关卡中的战斗中会出现越来越多的Boss宝可梦,包括双打战斗;这实际上是一件好事,因为Boss遭遇更有可能是稀有宝可梦;大师球可以用满血量捕捉Boss,这非常有帮助。
游戏的核心玩法是堆叠各类道具;需要集中培养一只主力宝可梦(双打对战时还需搭配一只替补宝可梦);道具选择上要优先考虑多镜头、王者之证、金拳以及抓握爪;等集齐这些道具后,你的主力宝可梦每回合就能至少发起4次攻击;而且所有的伤害类招式都有概率触发偷取对方道具和使目标畏缩的效果。
6、将您的队伍堆满闪光宝可梦以提高道具获取速度,并携带一只拥有宝可病毒的宝可梦以获得经验值;您应该有足够的点数来做到这一点。
一旦你拿到金拳和护身符,就能开始快速攒钱;用这些钱重新刷新道具,争取拿到好东西;要是前几次刷新没找到合适的,还能用大金块来弥补损失。
一旦你准备好所有装备并带有道具锁,就可以着手重新获取闪光护符、大师球和蛋券了。
目前来看,无尽模式里表现最好的宝可梦,似乎是具备连击特性的铁甲贝,再搭配上它的蛋招式水手裹;这套组合几乎能确保每回合都打出暴击;不过唯一的问题在于,要是你手里的卡波斯数量不够,它的速度可能会比部分敌人还要慢。
另一个同路线的选择是具备隐藏特性“连击”的长尾怪手;它的四个蛋招式里有三个(骨棒乱击、冰锥和人口统计炸弹)都属于多击招式;我自己目前还没机会观察到这种玩法在实际对战中的表现。
无极汰那仅会使用毒系与龙系的攻击招式;一只妖精/钢系宝可梦或是经过融合的壶壶,能够对它起到拖延作用;采用这种策略时,要保证您的宝可梦拥有充足的PP值,以及被无极汰那偷取的小型黑洞;在PC端操作时,只需按住空格键,直至招式的PP耗尽,随后切换到下一个招式;最终,无极汰那会开始使用挣扎技能,并很快自我淘汰。
1、宝可梦肉鸽是以宝可梦为主题的肉鸽爬塔类游戏,精灵包含g1至g9的精灵,技能基本参照g8与g9的技能组,部分技能与特性未实装,技能或特性后带p为未实装特殊效果仅造成伤害,带n为完全未实装。所有初始精灵有对应的负重,玩家初始负重上限为10点,一级神需要8点,2级神7点,准神及作者认定的强力精灵5点,以下为1-4点。
宝可梦肉鸽是一款以宝可梦为主题的游戏,宝可梦类型的游戏承载了许多玩家的回忆,而这款全新的宝可梦题材游戏,占用的内存空间也相当小。
有两个技能,一个是超能系的戏法,另一个是恶系的调包(偷换)。
这两个技能的效果相同,都能让目标和自身互换道具,即便其中一方没有携带道具也能顺利完成交换。
不过要是对手的特性为黏着,又或者阿尔宙斯持有石板、基拉蒂纳持有白金玉、盖诺塞克特持有卡带,抑或是道具是信纸的话,就会以失败告终。
宝可梦肉鸽是一款以宝可梦为核心题材的肉鸽爬塔类游戏,游戏内的精灵涵盖了从g1到g9的全世代宝可梦,技能机制主要参考g8与g9世代的技能组设定。目前部分技能与特性尚未实装,其中技能或特性名称后标注“p”的,意味着仅保留基础伤害效果,未实装特殊附加效果;标注“n”的,则表示该技能或特性处于完全未实装状态。
所有初始精灵都能从扭蛋机中获取,使用扭蛋机需要消耗扭蛋卷;扭蛋卷的获取途径包括击败部分NPC,或是每次战斗结束后在免费道具栏中有一定概率得到。首次击败NPC可获得一张五连抽券,之后再次遇到并击败该NPC时,仅能获得一张单抽券。
从左往右排列的三台扭蛋机,依次是稀有蛋技提升、神兽概率提升和闪光概率提升的机器。
所有初始精灵都有对应的负重值,玩家初始的负重上限设定为10点。其中,一级神精灵需要占用8点负重,二级神精灵占用7点,准神以及作者认定的强力精灵占用5点,其余精灵则根据情况占用1到4点负重。
本游戏野生精灵的闪光概率为1/2000,首次获得闪符时,闪光概率会提升至原来的四倍,即变为1/500;而在同一局游戏中若再次获得闪符,闪光概率仅会在当前基础上乘以两倍。
当闪光精灵处于队伍中时,会自带幸运值属性。该幸运值能够提升每次战斗结束后获得的免费物品品质的概率(即便没有幸运值加成,物品品质也有概率提升,只是概率相对较低)。
初始精灵的个体值提升需通过捕捉或孵蛋实现,每项个体值以该精灵过往获得的单项最高值为准,若捕捉后某项个体值低于此前的初始个体值,则无法更新该项个体值。
蛋一共有五种类型,分别是普通蛋、稀有蛋、史诗蛋、传说蛋和玛娜霏蛋。它们的孵化条件各不相同:普通蛋需要累计参与10场战斗,稀有蛋需25场,史诗蛋和玛娜霏蛋均需50场,传说蛋则要100场战斗才能完成孵化。 在孵化产出方面,史诗蛋能够孵化出二级神以及与二级神负重相同的精灵(像悖论种就属于这类);传说蛋可以孵化出一级神;而玛娜霏蛋则能孵化出菲欧娜和玛娜霏这两种精灵,其中菲欧娜的种族值为480,玛娜霏的种族值是600。
游戏里的精灵能够无限叠加道具,不过单个道具存在叠加上限,而不同道具之间没有叠加上限。游戏中设有永久mega与永久极巨化机制,钛金化则属于回合类增益效果,仅能持续十回合。
游戏精灵球包含五种类型,分别是普通球、超级球、高级球、肉鸽球和大师球,它们的捕捉率依次为1、1.5、2、3以及必中。
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