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《大战争:二战战略游戏》(Grand War WW2:Strategy Games)是一款以二战为背景的回合制战棋策略游戏。在游戏里,你将化身出色的指挥官,率领军队征战沙场,谱写独属于自己的军事传奇。 经典关卡模式中,你作为指挥官需亲自统筹战局:调遣兵力、指挥海陆空三军协同作战,在高度还原历史的战场上与敌军激烈交锋。你还能自由搭配王牌部队,并从技能树中挑选最契合将领的组合技,以此最大化提升作战效率与效力。 这款手机游戏融入了地形、物资、天气乃至外交等多元战争元素,力求为你带来沉浸式的真实战争体验。现在就加入战场,亲历史诗级的战役,在军事史上留下属于你的独特印记吧!
【定制军团】
-拥有超过 200 个国家的军事单位可供选择,更有 60 多种特种部队供你选择。
- 超过 100 名名将,你可以自由组合,组合你的军团,享受独特的加成。
每位武将都拥有专属的技能树,你可以自由搭配组合,从而培养出专属于自己的独特战斗方式。
【多种游戏模式】
- 经典关卡玩法。三大阵营任你挑选:轴心国、同盟国、苏联。
远征模式现已正式开启!你可以指派麾下将领执行对应的任务,赢取丰厚奖励!
- 创新的挑战模式。在此模式中,你会面临大雨、大雪等天气环境下的特殊任务考验。你与对手都将得到特殊的奖励和减益效果。你的大脑会高速运转!
【真实战斗体验】
- 极具真实感的战场地形呈现。无论是西部郁郁葱葱的丛林地带,还是北非辽阔无垠的沙漠区域,亦或是东线冰雪覆盖的酷寒大地,都有着高度还原的战斗场景与独特的地形效果。此外,玩家还能投身海战,感受无敌舰队的强劲火力。
- 强化科技,增强部队作战能力。科技系统的升级能够提升所有兵种的作战能力,更有免费的强力兵种等待你解锁。
-士气系统精准复现军队战斗力。对敌人形成包围态势,能够有效削弱其战斗力。
阵营
本作分为轴心国、同盟国、苏联三个不同的阵营
每个阵营拥有独立的章节和战役故事线
同盟国与苏联阵营的关卡,需在完成轴心国第一章的新手教学关卡之后才能开放。
开放之后,各个阵营都能随意切换,玩家能够自由选择按照怎样的顺序来游玩不同阵营的关卡。
胜利条件
明确作战目标是获得胜利的关键
每个关卡都有一个主要任务和两个支线任务,完成主要任务即可获得胜利
如果达成支线任务,获胜后将获得更多奖励
兵种类型
游戏里有步兵、载具、空军和海军这四种战斗单位,其中步兵与载具还合称为陆军。
不同类型的单位有各自擅长的战斗方式:
步兵擅长建立稳固的阵地,而载具擅长机动作战
空军能够在高空不受阻碍地机动,并且不会受到许多陆军战术的牵制。
海军拥有极高的属性值,但只能在海面上移动和战斗
占领
单位可用来占领关卡地图中的非己方建筑
陆军单位能够占领所有类型的建筑;海军单位仅能占领港口这一类建筑;空军单位则不具备占领建筑的能力。
把一个单位移到对应的敌方建筑上,就能顺利占领该建筑。
单位生产
各类生产建筑可花费资源来生产对应类型的单位
指挥部能够制造一部分步兵与载具单位,不过没办法生产高级单位。
兵营可生产全部已解锁的步兵单位
工厂可生产全部已解锁的载具单位
机场可生产全部已解锁的空军单位
港口可生产全部已解锁的海军单位
生产单位所需的黄金、油料和钢铁资源能够借助资源建筑来获取。
建设
部分步兵单位可以建设防御建筑和防御阵地
防御类建筑有路障、碉堡以及堡垒,这些建筑能够直接当作无法移动的单位投入战斗。
防御阵地本身不具备战斗能力,不过进入该阵地的步兵能够获得属性加成,同时还能拥有特殊的攻击手段。
地形
单位在地图上每移动一格都需要耗费一定移动力
而像森林、丘陵这类复杂地形,还会额外消耗更多的移动力。
在道路这类有利地形上移动时,每格所需消耗的移动力也会相应减少。
空军单位不受任何地形的限制,每移动一格所消耗的移动力均为固定值。
当陆军单位进入海域时,会消耗本回合剩余的全部移动力,将自身转化为不具备战斗能力的运输船形态,这一状态将持续到该单位再次返回陆地为止。
武器和护甲类型
游戏里有三种武器类型,分别是枪弹、主炮和爆炸,同时还有轻甲、中甲、重甲这三种护甲类型。
每个单位必定使用其中一种武器类型和一种护甲类型
不同武器和护甲间存在克制关系:
枪弹克制轻甲而被重甲克制
爆炸克制重甲而被轻甲克制
主炮对任何护甲类型均造成正常伤害
弹药
单位发起攻击或进行反击时都要消耗弹药,一旦弹药耗尽就不能再继续攻击了
当单位获得补给效果时,可回复所有弹药
指挥部能够为周边的陆军提供补给,港口则可以为附近的海军实施补给。
另外,在指挥部里能够生产补给车,这种补给车可以移动到需要补给的陆军单位周边,主动为它们进行补给。
空军需要降落到机场或是停机坪上才能得到补给
v311版本
【新关卡】
苏联阵营,第六章,第六关-火星行动
开放日期:2026/6/4
【新礼包】
奥金莱克和克伦威尔巡洋坦克
开放日期:2026/6/4
【其他】
修复了部分错误
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