赛车竞速
进入撞头赛车,在下方选择【对战】模式
其次选择【2p好友同玩】本地双人游戏
然后选择玩家对玩家,可以通过点按来更改
最后进入游戏就能和好友PK了,游戏上方的五角星显示的是得分率情况。
撞头赛车是一款魔性十足的小游戏,玩家需要通过撞击对手头部来赢得胜利,接下来让我们一起看看这款游戏的玩法吧~
一、【玩法技巧】
这款游戏的操作全靠前后两个按钮来控制,只要点击前进或后退就能操控小车啦~不过一定要注意,这里的车要是加速太猛可是会翻车的,可不是单纯的前进后退那么简单哦~
加速太猛容易导致车头仰起,通常把角度控制在45°左右是发起进攻的最优选择。不同车辆上小人的位置各有差异,因此会衍生出不一样的战术打法。另外,车辆之间存在相互克制的关系,就像图中的拖拉机和铲车,因为拖拉机的人物位置比较靠后,铲车要是和它正面硬刚就会处于很不利的局面。
这时候我们可以借助地形绕到敌人身后发起攻击,不过操控车辆是首要任务,可得留意别被一下子撞到头哦~
二、【车辆选择】
在撞头赛车里选什么车比较合适呢?这款游戏里有各种各样的车辆可供挑选,选对车对比赛结果影响很大,选一辆合适的车是赢得比赛的关键所在,那到底哪些车比较好用呢?接下来就和小编一起看看相关介绍吧!
操控
车辆首先得好操控,速度倒是次要的,操控感必须舒服,可不能总翻车把自己给弄伤了。
人物位置
人物的站位同样是关键所在,既不能过于靠前也不能过于靠后——靠前的话很容易被对手从45度方向直接贴脸突袭,靠后则可能因后翻动作而蹭到周围物体。
车身类型
长车身的车型操控性通常比较好,建议优先选择那些本身包裹性出色的车辆。
下面就为大家专门推荐几款车型吧:
古龙
龙型坦克
方程式赛车
六手机器人
颠簸
这是游戏里排序第一的赛道,构造较为简单。
这个赛道里车辆间的实力差距比较突出,中小型车不管用什么模式都很难赢,特别是越野机车。中型车和同级别对手较量时得看运气,大型车也是这样。不过要提醒大家的是,游戏里敌方车辆的生成位置是根据你的车来定的——你在地图偏左的地方,它就会在右边生成,以此类推,都是和你的地图位置相反。所以在这个场地里,尽量待在左边,也就是让车头朝着正面去对抗,要是跑到右边就很可能失去主动权。另外别让单轮着地,那样车身不稳,随便哪辆车都可能把你撞下去。这个赛道推荐用坦克,把车停在颠簸路段后,能缓冲很多车的冲击,而且坦克车身稳重,一般来说很有优势。如图
赛道复杂程度 2
随机物品对赛道影响力 8
可周旋余地 1
对车辆要求 9
山丘之王推荐车辆:坦克 水陆两用车 炮艇
洞穴
这个赛道玩起来比上一个爽不少,因为是全封闭的环形赛道,大部分车都能感受到离心力带来的快感。它对车辆的要求不算高,中小型车只要不是太不稳的都比较占优势;大车也不用发愁,虽然不能像小车那样利用弯道优势,但可以把它当成直道来跑,方法和上一个赛道差不多,而且当对手是AI时,也不用担心小车从高处偷袭。总的来说,在这个赛道刷山丘之王的分数相对容易一些。
赛道复杂程度 2
随机物品对赛道影响力 8
可周旋余地 8
对车辆要求 5
山丘之王推荐车辆:轻小能爬坡车辆
沙漠之穴
这个赛道的结构稍微复杂些,不过它的构造和后面某条赛道颇为相似,主要差异在于多了一些会带来颠簸的沙子块。该赛道的车辆都生成在上层区域,所以得提前规划好作战策略——通常的做法是开局后把车辆撤到下层,和敌方车辆周旋对抗。 轻小型车在这条赛道上不太占优势,因为路面颠簸容易让车辆腾空,进而增加被碾压的风险。相比之下,轮子大、底盘稳的车型在这种地形里就显得游刃有余,比如补偿器自行车或怪兽炮,尤其推荐补偿器自行车。下面这张图,大概是我玩山丘之王模式以来,在掉了一个主轮的情况下坚持最久的一次记录了。 最后需要注意的是,在前两条赛道里表现出色的鬼火车、雪橇以及高改赛车,在这条赛道上就没那么好用了。因为当车辆侧翻后试图从车背翻回第一层时,会因车身过长而被卡住,最终只能坐以待毙。
赛道复杂程度 6
随机物品对赛道影响力 8
可周旋余地 7
对车辆要求 7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 3
三重山
三重山赛道同样具备中间为场地、两侧有水以及赛道呈锯齿状的特点。它的凹凸程度和数量明显比第一条赛道更多。在基本模式下,无论驾驶什么车辆,开局唯一的策略就是向前冲刺,比拼谁能在碰撞前率先占据制高点,后退几乎意味着必败。对于山丘之王模式而言,那些体型笨重、行动迟缓的车辆就不太适用了。若想获得高分,首先要做好预判——因为击败对手车辆的情况大多发生在左侧或右侧的凹陷处,并且我们知道下一辆车会在另一侧生成。所以一旦在某一侧停留反应的时间过长,另一辆车就会疾驰而来将你撞毁,因此必须抓住下一辆车尚未生成的极短间隙,迅速向目标方向移动以抢占先机。这对车辆的要求是:重心要稳,头部两侧的车身长度需保持一致,左右移动性能均衡。
赛道复杂程度 4
随即物品对赛道影响力 8
可周旋余地 3
对车辆要求 8
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 3
笑脸
这个赛道更新后和之前比有了些变动。原本笑脸造型里当眼睛的两处悬空区域,从圆形被切了一刀变成近乎半圆,也就是多了个平台。设计者大概是想让车腾空后能平稳落在上面,就像图里那样,但别觉得车能稳稳停在上面——我换了不同的车试了好多次,发现一旦落到上面就特别容易掉下来,哪怕是图里这辆车也只停了3秒。 这个地形适合用拖刀计:开局把车退到“嘴巴”位置引敌车跟着,这时把车停在弧度大的地方(如图所示)就行。车身小的车则可以后撤后回到平面上周旋,但得注意别让车飞出赛道。另外我留意到吧友们晒过在这个场地刷出的高分,但那些车其实不太适配这个赛道,只是运气好而已。
赛道复杂程度 7
随即物品对赛道影响力 7
可活动范围 8
对车辆要求 7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 6
推荐车辆:赛车 圣诞老公公雪橇 补偿器自行车
刀锋战士
这个赛道和颠簸路段一样对车辆性能要求颇高,但和颠簸不同的是,两侧增设了大型旋转锯齿,因此更难周旋。而且这个赛道和更新前相比做了一些改动,总体而言没什么特别大的影响。在开启随机物品的情况下,体型不算太大的车如果压到两个炸弹上引发爆炸,有可能会被炸飞到两个机械臂中间,最终落到挡板上(如图)。不过这种操作难度极大,我尝试了几十次都没能成功停在上面,只见过敌方车辆做到过。即便成功也不会刷到多少分数,因为倒计时结束后会有大量陨石砸落,很难在上面幸存。说到车辆选择,重心不稳的车依旧难以在这个赛道上立足,车辆还得具备进退自如的能力,生死往往就在几秒之间。不太推荐使用鬼火车,因为一旦冲过头想后退会非常困难。
赛道复杂程度 3
随机物品对赛道影响力 8
可活动范围 1
对车辆要求 9
因特殊因素刷出极高山丘之王指数 2
推荐车辆:圣诞老公公雪橇 补偿器自行车 挖掘机
海面
首先我想吐槽一下这个地图的名称——明明既不平坦也没有水,还透着股凶残劲儿,怎么就叫“海面”了呢?其次得跟大家道个歉,我之前没注意到这个地图里其实没有山丘之王,是刚发现的。这个赛道的“套路”从开局敌车的表现就能看出来:不管选什么车,开局后你只要不动,敌车都会主动退到下方区域。 总的来说这个地图想赢不难,关键是中下部的大锯齿区域会暴露AI的“智商短板”——大部分时候它们会在你对面那侧犹犹豫豫地进退,最后不小心掉下去被碾死。所以只要不着急,别忙着和敌车正面对抗就行:如果你的车比较沉重,比如坦克,就守在自己这一侧开炮;就算冲过去,只要双方体型差距不算特别悬殊,胜率也不会太低。最后提一句,圣诞老公公的雪橇在这个赛道上依然能“如鱼得水”地发挥。
赛道复杂程度 6
随机物品对赛道影响力 8
可活动范围 6
对车辆要求 3
推荐车辆:圣诞老公公雪橇 坦克等
一、平面赛场,趣味碰撞对决
游戏采用横向二维赛场设计,玩家进入封闭竞技场后,驾驶赛车撞击对手,率先撞到对方车头的一方获胜。整体玩法类似游乐场的碰碰车大战,画面呈现出鲜明的像素颗粒风格。可选车辆丰富多样,除了标准赛车,还有货车、拖拉机、铲车、巴士等不同车型。碰撞时动作夸张搞笑,整体氛围轻松欢乐,充满逗趣感。
二、简易操作,灵活控制车身
游戏在屏幕下方两侧设置了固定的左右移动按键,操作上除了左右移动外没有其他复杂的指令。尽管控制方式简单,但实际游玩时并不轻松:因为车辆重量较轻,快速左右移动时很容易出现重心偏移的情况。玩家可以利用这一点翘起前轮,以此创造进攻优势,但同时也要避免因过度倾斜而导致翻车。如何精准地控制车身平衡,是对玩家操作技术最直观的考验。
三、多样内容,逐步解锁体验
每局游戏开始前,玩家能够自主挑选赛车和比赛场地。游戏里配备了各式各样的车辆以及风格不同的赛道,不过大部分需要借助抽奖来解锁。多样的可选内容提升了游戏的重复游玩价值,而通过抽奖逐步解锁的方式,既维持了获取物品时的期待感,也为玩家持续挑战提供了动力。
四、同屏对抗,公平竞技互动
游戏的核心乐趣并非局限于解锁车辆与赛道,更在于支持两位玩家在同一设备上实时对战。除了单人挑战玩法,游戏还专门设置了双人同屏对战模式。在该模式中,屏幕下方会呈现四个按键,分别用于操控两辆赛车的移动。双方在绝对公平的环境下展开对抗,胜负完全由玩家的策略和操作熟练度决定。这种设计不仅提升了游戏的互动性,还为朋友间的娱乐交流营造了轻松愉悦的氛围。
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