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像素火影次世代最新版,是由U鼬神自制的全新Unity引擎版本。它不仅在画质上更为清晰,操作体验也更加流畅!除此之外,还有全新的忍者陆续登场,各种层出不穷的趣味机制让你玩得尽兴!比如佩恩六道系列、人气角色白面具,以及各类乱入角色,能让你体验到更精彩的忍术对决!这里不仅回归了老版本的无尽试炼,还新加入了肉鸽玩法——忍界大战,多种模式充满激情,快挑选你最爱的忍者去战斗吧!

虫虫助手新年
兑换方式:点击主界面右上角的“奖励”按钮,进入页面后在输入框中填写兑换码就可以了。

最新出现的乱入角色得通过特定方式解锁,之后的乱入角色和通灵也都要这样操作!第一步是在主界面点击左上角的图标。

进入之后就能看到虚白和之前的Saber了,两者都需要一定数量的金币才能解锁,当然也可以直接通过观看广告来解锁它们。

没有足够金币的小伙伴可以直接通过观看广告解锁,解锁后就能选择虚白啦!

宇智波止水【须佐能乎】

乱入通灵暗黑贝利亚
贝利亚的攻击包含三个阶段:第一阶段,暗黑贝利亚从黑雾中现身,借助战斗仪发射光绳,将对手牵引到自己面前;第二阶段,一旦敌人进入攻击范围,贝利亚就会用爪子把对方压制在地面;第三阶段,则是挥动战斗仪向下猛砸,完成终结一击!以下是详细的表现形式说明。
、第一段

、第二段

、第三段

游戏目前开放了对战、无尽试炼、忍界大战三种可体验的模式,这里以对战玩法为例,玩家可以选择单人对战,也能选择小队模式。

在选择角色的界面里,我们能够依据忍者自身的特性与技能,来对秘卷和通灵进行搭配组合。就拿白面具来说,最适配它的便是其专属秘卷——宇智波反弹(也就是常说的秘卷反)。

战斗打响后,顶部的时间便会开启倒计时模式,一旦时间耗尽或是其中一方忍者的生命值降为零,这场游戏随即宣告结束。

在这款游戏里,每个角色都配备了两个普通技能以及一个终极技能,普通技能使用后会进入冷却时间,而当技能命中敌人时,就能积攒一颗奥义点数。

秘卷则是和技能一样,只是不会获得奥义点。

释放大招会瞬间清空你的奥义点,要谨慎释放!

通灵释放后,除了能造成一定的打击伤害,还会带来一些额外的BUFF增益。

当玩家处于受击状态时,可消耗一颗奥义点进行替身操作,同时会获得短暂的无敌时间。需要注意的是,若处于被抓取的状态,则无法使用替身功能。

以上就是基本的玩法介绍了,更多精彩之处还得您亲自去探索体验哦!
各式各样的全新忍者都将陆续登场,全新的机制搭配畅快的连招,定能为你带来最精彩的对决体验!
忍界大战、无尽试炼、小队战斗等多种模式可供自由体验,为你带来别样的精彩战斗快感!
不妨多试试各种忍者、秘卷与通灵的组合搭配,打造出独属于你的个性化战斗风格!
功能优化:
修复乱入商店朗枪丢失的bug。
修复秘卷“粽子”与通灵“波奇酱”搭配时,技能冷却减少后无法获取奥义点的问题。
角色优化:
宇智波佐助【须佐能乎】:已修复二技能摇杆无法生效的bug。
宇智波带土【忍界大战】:对普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会被误判定为长按的bug;1a动作僵直时间有所增加。
斩月虚白:已修复二技能与普攻后撤位移时出现的异常漂移问题。
佩恩【天道超】的调整内容为:小神罗的无敌帧触发时间提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了优化。
艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑的表现效果;缩短二技能1段的位移距离。
黑土的调整如下:修复了替身以及起身后轻重岩无法恢复默认状态的bug;轻岩状态下普攻4段的移速得到提升,同时轻岩技能的冷却时间有所减少;重岩状态下普攻1段的格挡生效时机提前,格挡减伤效果也相应增加;此外还修复了奥义图层异常的问题,并且普攻技能后摇阶段可衔接普攻的时机也有所提前。
宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
鬼鲛:减少二技能位移距离。
死水的调整内容如下:普攻手感进行了全面优化;一技能方面,中断后摇得到优化,换位判定提前,后摇时长减少,同时优化了连段过程中释放二技能出现空中丸子的问题;金身飞雷神优化了前摇无敌效果,增加了技能体判定和y轴范围,修复了脱手飞雷神的情况,中断后摇也同步优化;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段击飞高度,修复盖帽移动的bug;金身螺旋丸增强了y轴瞬移距离,减少后摇;金身抓取螺旋丸提高了伤害,修复了特效残留和对墙抓取不到的bug;飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,还新增了插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记的机制,避免因出场时间过长导致标记时长减少;奥义扩大了对墙和y轴的范围;音频方面,降低了螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化了命中音效;优化了金身刷新技能不给豆的问题;调整了换位后摇的时长。
v1.23
更新内容:
角色优化:漩涡鸣人【九喇嘛】。
新增通灵:螃蟹。
优化调整:
修复公告、晓鼬图鉴介绍不完整的bug。
忍界大战:
佩恩入侵敌人血量略微提高,金币奖励增加。
新增小怪血条显示。
修复字幕异常bug。
无尽试炼:
修复特定关卡角色异常的bug。
最高层数增加至400层。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
优化1-3a素材动作,5a增加换位机制。
优化一技能滞空高度和特效表现。
优化二技能前后摇及距离。
略微增加奥义范围。
千手柱间【木叶创立】:
修复奥义冷却时也可以释放的bug。
延长二技能木人抓取爆炸时的顿帧时长,以便更顺畅地衔接明神门。
骨王(安兹乌尔恭):
减少二技能龙卷的吸附范围。
对斩杀技进行优化强化,新增时停效果,且该技能可对处于替身无敌状态的敌方生效;同时提升斩杀技的非斩杀线伤害,并修复了部分场景下普通斩杀技无法正常使用的bug。
减少普通奥义伤害。
佩恩【天道超】:
修复滤镜丢失bug。
宇智波鼬:
时停不再回复能量条。
修复一技能长按释放多个天照的bug。
略微减少2a伤害。
修复子技能防反多段攻击可能失效的bug。
机械鸣人:
一技能1段炮弹飞行速度和距离增加,2段后摇减少。
二技能的格挡生效时机提前,短按状态下冲刺距离有所增加,长按状态下飞行持续时间也得到了延长。
组合技飞行高度增加,且落地后可以按普攻起飞。
普攻2a开始,后摇时上方向加普攻即可起飞。
明神门:
减少明神门大小和攻击范围,略微增加伤害。
黑山羊:
减少y轴攻击范围,冷却增加35S>>40S。
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