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不休的乌拉拉国际服是一款十分有趣的放置类策略模拟游戏,游戏采用当下先进的引擎技术制作,不仅画面精致细腻,角色形象也鲜活生动。游戏内包含多种趣味玩法,玩家可以收集不同英雄组建独特的冒险小队。在游戏里,你需要逐步结识各类伙伴,一同在这片充满奇幻与乐趣的大陆开启冒险之旅。
关于不休的乌拉拉国际服游戏,可通过链接https://wulala.xd.com/ 进行访问。
一、关于宠物图鉴、探险等
前期开启宠物探险功能(32级解锁)时,可能会面临体力不足的情况,这时候要尽快捕捉刚解锁的宠物。到了后期,探险体力充裕了,像抓飞鼠所需的甜蜜烤起司这类会浪费食材的食物,就不用急着制作来解锁图鉴了。
目前游戏里还没有能直接查看已解锁但尚未捕捉到的宠物的方法(哭),大家可以对照游戏内的图鉴或者Wiki来确认自己缺了哪些宠物。
-各品质食物捕捉不同品质宠物的概率
绝色美味品质的食物能否制作成功全凭运气,而且也不一定能100%抓到金色宠物。盛宴和美味果(售价980海星/珍珠)尽管概率说明图中没有标注,但实际测试下来是有保底1只金色宠物的,拥有月卡特权的玩家参加盛宴还能多抓1只。
二、为什么选择合适的宠物很重要?
宠物属性会影响打boss时的加伤减伤百分比(%),pvp场景同样适用;同时它还能为人物附加属性,提升人物的战斗力。图中展示的是同一boss分别搭配紫宠和金宠的情况,由此可见,选择合适的属性比单纯追求宠物品质更为关键。
三、怎么看抓到的好不好?
a、品质:品质由低到高依次为白、绿、蓝、紫、金。金色宠物的品质处于最高等级,通常来说,品质越优则宠物整体表现越好。
在金品质宠物里,还有一类具备“超高资质”的存在,这类宠物不仅克制上限会更高,其总属性点数也会相应提升。
蓝色及以下品质的宠物可以直接放生,但部分蓝色宠物前期不建议放生,例如白盗龙,具体原因可查看正篇说明。放生后获得的化石能够用于升级宠物研究,每100个普通化石可以合成一个珍稀化石。
b、克制上限%,克制上限%越高越好,
c、属性格子分配:主属性格子的数量越多越理想。在品质相同、克制属性百分比一致,且主副属性也相同的前提下,主属性格子数量多的,其加减伤百分比会更高。例如地8电2的组合优于地6电4。
d、属性点数
请点击“技能”查看具体数值,并非总点数越高就越好,关键要看你所需的特定数值哪个宠物更占优势。在上述abc条件相近或一致的情况下,应选择类型匹配的宠物。输出和治疗类宠物优先选择协力值高的,战士适合守护类,斗士则适合同心类。
需要注意的是,并非在任何情况下挑选属性克制效果拉满的宠物都是最理想的策略,还得结合克制上限百分比以及协力增幅这两个因素,来确定应对boss的最优宠物组合。对于治疗角色而言,要是不存在生存方面的压力,同时也不需要承担输出任务,通常会优先选择主属性具备克制效果且协力值较高的宠物,就算其副属性处于被克制的状态也无需在意。
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理。
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛。
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。
可否见过如此欢乐的石器时代生活?
在那冰与火、雷与电交织的大陆上,沙漠边缘与火山脚下,生活着一群快乐的乌拉拉,还有一群小怪兽。
这个狩猎季的号角再次奏响,骑上你的小霸王龙,叫上你的好友,和乌拉拉们一同挑战这次狩猎季节。
可否体验过如此轻松的RPG?
想成为大陆的王者,却苦于没时间一直在线?来乌拉拉就对了!组队战斗时开启金手指一键托管,“出门靠兄弟”不再是一句空话。
是否已经厌倦了那些需要费心费力去升级养成的游戏?那就来试试乌拉拉吧!在这里,无论是人物还是宠物都能无限自动升级,全新概念的战斗体验绝对会颠覆你的固有认知。
在乌拉拉大陆上,你可以随时随地组队交友,哪怕是在聊天吃饭的时候打怪兽,也能轻松应对,游刃有余。
和伙伴一起共斗闯出一片天地
在乌拉拉,只要组队就能享受各种福利加成提升,解放你的双手,快和亲朋好友、兄弟姐妹一起来乌拉拉畅快聊天吧。
转职丰富,技能百搭
技能,装备配装,皮塔牌组合而成的新概念战斗体验。
收集史诗套装和技能卡牌,升级强力的技能组合。
拒绝无脑堆砌,多职业自由转职,技能组合随心搭配,装备自动无限掉落,千种风格任你选择。
和自己心仪的宠物一起,打出必杀的一击吧。
奇珍异宠收集不完
霸王龙、三角龙、剑齿虎、土拨鼠,还有百搭属性,在旅途中与自己最心爱的宠物一同成长,备好你的美味食谱和陷阱,祈祷自己能有好运吧。
轻松趣味的放置挂机玩法,离线也有奖励拿;
各式各样的超强神宠等你一一抓捕;
生火做饭制作各种美食来提高自己的属性;
简单易上手的操作手法随时随地都可以玩。
在不休的乌拉拉国际服里,你能依照自己的偏好做出各种选择,每个角色都有着截然不同的战斗体验。遵循简单的游戏规则,寻找合心意的队友,组建起最强大的冒险队伍吧。
v1.220版本
全新牧场
全新牧场
>>资源地图
营地已全面升级为牧场。本期共开放28张牧场地图,工作适应性为【火之息】。
每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
资源点设有工作总量,派遣的宠物会依据单位工作力开展工作并产生工作量。当工作量累积到固定数值时,即可领取奖励。
当所有资源点都采集完毕后,就能领取通关奖励,然后进入下一张采集地图。
每个资源点都设有推荐的能力标准,若派遣的宠物具备的能力达到该标准,其工作力就能得到提升。
>>食物消耗
原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
玩家在主线剧情里挑战怪物之后,就会开展捕获操作。捕获完成后,在驯服场中使用驯服气球就能对怪物进行驯服。
主线推进的关卡越多,能捕捉到的怪物数量就越多,可驯服的怪物数量也会随之增加。本期将开放火焰大陆部分关卡的怪物捕捉与驯服功能。
驯服存在不同的成功率。若驯服失败,会扣除怪物的耐心值,同时返还驯兽精华。
驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
你可以在宠物-原始宠物-捕捉页面直接进行快速捕捉,以此获取更多原始宠物。
捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
当重复获得原始宠物时,它们会转化为对应的羁绊道具,这些羁绊可用于宠物的升星操作。
>>属性说明
基础工作力
●工作力指的是该宠物在牧场资源点里,每分钟所具备的最基础工作速度
●基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
●工作适应性指的是当宠物处于对应工作环境时,能否获得激活状态下的能力加成
●适应性下有不同的能力加成类型
●当宠物的能力与资源点相匹配时,它在该资源点的工作力会得到百分比加成
●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
每只宠物都具备战斗能力,冒险者能够在出战编队里配置原始宠物来辅助战斗。
战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
战斗能力分为出击型和支援型。
出击型宠物,在上阵后,会按照顺序,每隔固定时间出现在战场上释放基础技能。
支援型宠物上阵后,会依据自身技能效果为出击型宠物赋予增益效果
原始宠物的战斗技能具备多样定位,能依据策略需求来自由组合搭配。
部分高阶出击型宠物,若在出战前达成元素能量要求,就会释放强力的进阶技能。
部分初始宠物能在战斗时为玩家提供元素能量,而释放进阶技能的过程不会消耗元素能量。
出战编队里的宠物不能在牧场工作,你可以根据实际需求来进行配置。
食量
宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
食量会随着升星变化
>>宠物升星
消耗对应的宠物羁绊即可为宠物升星,升星后的宠物能力会显著提升,但食量也会随之增加。
宠物天生具备工作倾向与战斗倾向,升星时若两者倾向存在差异,所获得的能力提升也会有所不同。
工作倾向:升星累计提升工作技能13级、战斗技能6级
战斗倾向:升星过程中,战斗技能总计提升13级,工作技能总计提升6级
大陆探险
原宠物探险更名为大陆探险,入口为【牧场-冒险活动】
探险的消耗已从美食更改为探险凭证。探险凭证可通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等途径获取。
其他探险规则与原有规则保持一致,相关英魂属性已进行调整并完成继承。
相关描述进行了统一调整
其他调整
我们对宠物相关界面进行了整合与调整,将现有宠物名称统一更新为“元素宠物”,同时对光、暗元素的名称做了相应调整,还优化了部分宠物的造型和头像设计。
减少了主线关卡的总数量,同时对相应功能和活动的解锁条件进行了适配性调整
重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原有的秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险这些活动玩法,可通过【牧场-冒险活动】入口进入参与。
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法与竞技补偿礼包即将关闭,与之对应的英魂及任务也将同步更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
新增1000抽福利签到
a)福利时间:自2026年5月15日05:00:00开始
b)参与条件:主服及狩猎季的玩家,等级需达到7级,并且已到达喳帕达雨林12号区域。
c)福利详情:玩家每日登录都能领取各类抽奖道具,累计可获得1000抽以及2只原始宠物
【优化调整】
打通主服聊天,升级为跨服聊天
主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
更新了部分功能界面的规则说明文本
优化了部分小红点显示
优化了打开队伍界面的逻辑
属性提示弹出时不再影响其他操作
已对美食烹饪的相关操作进行优化:点击烹饪按钮后,现在可以自行选择批量烹饪的具体数量了。
优化了战场部分表现
【问题修复】
修复队友离线提示异常的问题
修复转生任务描述错误的问题
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