角色扮演
恶狼游戏another是一款剧情冒险解谜游戏。在一座建筑物里,十二位素不相识的角色被迫卷入一场名为“恶狼游戏”的残酷生存挑战。游戏规则规定,抽到狼卡的人必须杀害一名持有羊卡的角色,而持有羊卡的角色则需要通过搜寻隐藏的证据来揭露狼的真实身份。玩家需要仔细观察环境中的细节,并整合这些线索来推动故事的发展。
本格硬核推理机制贯穿始终,所有案件线索都能在场景里自行探寻。
处刑机制的加入让游戏的真实压迫感更为强烈,玩家的每一个选择都与角色的生死存亡紧密相连。
谜题内容保证每次游玩时解谜的路径都不一样,能有效防止重复体验带来的枯燥感。
游戏中藏有关键的剧情线索,得结合场景提示和时间节点,才能解锁完整的故事脉络。
以死亡游戏为题材搭建起别具一格的叙事架构,角色于封闭空间内的互动催生出盘根错节的人物关系脉络。
场景里融入了许多需交叉验证的隐性信息,不起眼的物品或许会成为颠覆表面证据的核心。
在审判阶段,玩家需要构建起完整的证据链条,要是准备不够充分,就会致使指控失败,还会引发信任方面的危机。
在剧情推进的过程中,会随机触发一些意外事件,而这些突发状况常常能够改变现有的推理方向。
去储物室找千惠,发现她被反锁在里面

去武器库,拿走柜子里的撬棍

回到储物室,拿撬棍撬开门

在储物室里,检查尸体,获得证据

检查一下储物室的门,获得证据

再检查一下尸体,获得证据

点一下千惠的盒子,获得道具

去植物室,检查一下花

去神秘客厅,点一下右侧的手电,获得道具“手电筒”

回到植物室,用手电照一下花,获得道具“钥匙”

去储物室,用钥匙打开盒子,获得道具“纸”

来到客厅,把钟调到1点45(如图所示)

获得“小钥匙2”

去储物室,拿小钥匙开第二个盒子,获得证据“字迹”

去武器库,检查柜子上的毒药,获得证据

去教室,检查道具箱,获得道具“螺丝刀”

去武器库,用螺丝刀拧下螺丝

去储物室,调查左侧柜子

去电车找伦太郎

回到储物室,让伦太郎推开柜子后,获得证据

狼审判开庭:遗书的可疑之处选“千惠的诗”

的可疑之处,遗体选证据“指甲”

抓挠的物体是门

与洗涤剂有关的选“液体”

另一个出口是通风口

第一次选择时请选选项2,通风口的可疑之处在于其表面存在胶带痕迹。第二次选择时请选选项3,神木律

大门注意的值得地方是门外侧

移动柜子选“柜子的违和感”

第三次选择时选2,这样能让柜子显得更重一些。需要点击柜子右下角的柜腿位置。第五章的狼审判已经结束了,狼就是律。
动漫风格的美术设计与暗黑基调的叙事内容形成反差组合,既保留了视觉层面的亲和力,又进一步深化了心理上的冲击效果。
十二位角色均拥有专属的背景故事,故事将以碎片化的叙事方式,逐步揭开角色之间暗藏的联系。
建筑物的空间设计巧妙契合解谜逻辑,各区域间的线索相互呼应,构建出立体化的推理网络。
真结局的解锁条件和日常物品的调查深度紧密相关,需要结合时间维度与空间位置来做综合判断。
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