重返帝国国际服
重返帝国国际服

其他游戏

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  • 版本 v1.8.101.101
  • 大小 703.75MB
  • 时间 2025-12-15 09:31:19
  • 语言 简体中文
  • 类型 其他游戏
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重返帝国国际服
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游戏介绍

重返帝国国际服正版是一款改编自经典IP《帝国时代》的即时策略游戏,它既保留了帝国时代系列的经典元素,又融入了全新的独特玩法,为玩家带来别样的游戏体验。游戏内拥有625万平方公里的超大3D世界,玩家可在此自由探索:既能在地图上建造属于自己的城镇,打造出具有中国、罗马等不同风格的城池,也能组建专属军队,主动出击,击败各类来犯的强大敌人。

重返帝国国际服正版拥有着极为逼真的游戏画面,游戏内不仅有会随季节实时变动的天气系统,还存在着各式各样复杂多样的地形。玩家需要依据天气的变化情况以及不同的地形特点,来制定出相应的不同策略,以此应对游戏中出现的各种威胁。除此之外,在游戏里玩家还能够和其他玩家组建联盟,从而体验到更为刺激的联盟对战玩法。

重返帝国新手攻略

一、阵容选择

一般情况下,平民玩家、小氪玩家和中氪玩家建议培养两支队伍,一支作为主力队,另一支作为副队,用来配合打野、参与战斗以及进行拆迁。至于大氪玩家就不用特别说明了,按照自己的想法搭配就行~

平民党开局抽到的武将,可根据其类型来规划长期培养方向。哪怕只进行首充,也能凑出一套满橙的骑兵阵容。运气好的话,骑兵可以作为第二梯队;要是运气欠佳,就把骑兵当作主力来重点培养。帝国币和金符可以通过参与活动免费获取,用于抽卡。另外,结合签到赠送的武将类型,还可以尝试培养物理剑队和反击枪队。

小、中氪:推荐指挥剑、反击枪、智谋剑。

大氪推荐的武器有反击枪、智谋剑和弓,另外就是看自己喜欢什么就玩什么。目前游戏里热门的武器是剑和枪。在帝国玩法中,克制关系非常关键,大家可以根据克制机制来搭配阵容。

二、发育

攻打资源地、蛮族

要记得好好利用侦查功能,根据实际情况挑选能克制的对手来打,克制关系是这样的:剑克制枪,枪克制骑,骑克制弓,弓克制剑。另外补充一点,最好在新手阶段就把这个掌握好,这样战斗中的损耗会比较低。

蛮族

每天一定要打够6次稀有蛮族,它们经验丰厚,还能产出不少发展方略、技能点之类的奖励。要是遇到被克制的情况,完全可以交给盟友处理,没必要硬着头皮打导致高战损。普通蛮族会有5分钟的倒计时,时间一到就会重新刷新,碰到被克制的可以重新搜索,或者等倒计时结束再打。需要注意的是,绿色提示通常意味着可以打,红色提示就别尝试了,大概率会出现高战损甚至打不过的情况。

体力

48在48小时的新手阶段,打野每次会消耗8点体力,新手期结束后则变为15点。体力每3分钟恢复1点,所以建议睡前把体力用完,避免浪费。武将等级非常关键,每次打野后可以养成查看战报的习惯,关注经验获取情况。如果能单队独自挑战野怪,尽量选择单开,这样获得的经验更高。野怪的总经验是固定的,由参与战斗的队伍根据伤害比例分配,因此只要战损在可接受范围内,尽量用主队单独挑战,尤其是新手期内战损较低的时候。建议重点培养主力队伍,副队可以随缘发展,不用刻意投入资源。

兵种训练

根据队伍最好搭配1-2个兵种,考虑到资源供给可能不足的情况,前期可以多训练低级兵种。等兵营升级完成后,低级兵种会自动转化为高级兵种,这样就能节省下一大笔资源。

建筑

建筑等级会随着主线任务的推进而提升,每次完成主线任务都能获得5次抽取机会。在没有主线任务的空闲阶段,建议优先升级军事类建筑,像城墙、防卫塔、瞭望塔这类没有主线要求的建筑可以暂时不升级。治疗房舍(作用是避免兵力超出容量上限导致爆兵,一旦超出容量,多余的士兵会直接阵亡)、战争大厅(10级后解锁的建筑,会影响每日资源掠夺的上限以及集结行军的速度)、校场(关系到所有兵种的容纳数量),还有城堡内的后勤营(能大幅增加带兵数量),这些建筑尽量优先升级到与城镇中心相同的等级。

采集、民居

除了自然产出外,还能进行资源采集。每次采集消耗3点行动力,行动力每小时恢复1点,储存上限为30点。每日可用帝国币额外购买3次,每次购买可获得9点行动力。若要选择采集的资源,可通过左上角的“领地”入口进入,优先选择高等级的占领地进行采集。城内的民居建筑支持自行分配资源加成类型,新手主线任务中已有相关教学,这里不再重复说明,大家可根据自身需求进行选择。

学院科技

只有当上一阶段的研究进度达到50%时,才能开启下一阶段的研究。这也从侧面说明,推荐大家玩两支队伍。单一兵种即使点到10级,进度也只有25%。所以,在把主力队伍的兵种科技升到10级后,要重点提升二队的兵种科技。具体选择哪种类型,可以根据个人玩法来定:喜欢战斗就升战斗类科技,喜欢种田发展就升经济类科技。

资源地占领配比

48在48小时新手期内,建议优先获取木材、石材这类建筑资源。由于处于新手保护阶段,战斗损耗极低,肉类的需求相对较小。待新手期结束后,可逐步增加肉类资源地的占比,同时适当减少建筑材料的占地数量。需要注意的是,建筑材料中木材的消耗速度通常快于石材,而黄金的需求属于后期规划,可在后续实际需要时再提升其资源占比。 因此,新手期的资源配比建议为:木材占比>石材占比>肉类占比;新手期结束后调整为:肉类占比>木材占比>石材占比;黄金则在需求产生时再逐步提升占比。此外,铜币资源地应尽可能多占领,它是提升战力与练度的关键资源之一,可用于抽取技能、进阶技能以及提升武将天赋等方面。

城市风格选择

先确定主力队伍的发展方向,再依据这个方向来挑选城市风格;在主力队伍方向没敲定之前,千万不要随意选择城市风格。首次选择是免费的,之后每修改一次需要花费20。

三、战争

武将加点

每个武将的定位各不相同,游戏里贴心地用橙色做了标注,所以加点时直接把亮起来的选项全部点满就行。

发展方略

技能加点是按顺序排列的,每次只能选择其中一个进行提升,这就需要我们做出抉择。不过,只要记住几个关键要点,就能轻松实现最优的加点方案。

遇到攻击防御,看你主力队伍是武力还是守备,如上图黄色标注。比如剑士选择攻击,枪是守备成长就选择防御。

在资源分配上,若产量与其他因素冲突,优先保障食物供给;除了新手起步阶段,食物始终是最关键的资源,没有任何资源能与之并列。这一点在军队治理和士兵训练等方面同样适用。

资源地的占领时间缩短和放弃时间缩短这两个选项里,建议优先选放弃时间缩短。因为到了游戏后期,我们需要频繁更换高等级资源地,如果放弃资源地的耗时太长,就得等很久才能继续操作。另外考虑到迁城的需求,以及我们的游戏进度基本处于第一梯队,直接升级已占领的资源地是不现实的,所以更需要缩短放弃时间来配合频繁换地的需求。

当训练时间有限却又需要增加训练量时,往往会陷入这样的困境:要么压缩单组训练时间,但实际增加的训练量并不明显;要么维持原有训练时长,却要耗费大量时间。所以该如何选择,相信大家心里已经有答案了。

武将天赋

优先把资源倾斜给主队提升天赋,副队的话就看情况来。天赋材料主要来自抽卡时得到的多余武将卡和技能卡,所以前期除了给武将配上必需的技能外,武将技能和武将本身可以先不着急进阶,优先保障天赋升级的需求。不过氪金大佬就另当别论了,所有方面都可以直接拉满。

野战

和敌人打野战一定要选克制的兵种来打。敌方兵种类型会显示在头像右下角。在即时战略游戏里,听从指挥特别重要,战场上的机会转瞬即逝!要跟着联盟一起抱团,这也是之前发育篇提到前期得舍弃升级城墙这类建筑的原因——抱团之后就没人敢轻易招惹你了。

无中生有

当肉和兵力都比较匮乏时,我们可以进入校场,把每日任务赠送的、自己不需要的两个兵种遣散掉,这样就能返还同等数量的肉,起到“无中生有”的效果。

四、基本操作

长按操作

长按地图3秒,会弹出行军、迁城、放置等功能选项。选择迁城并放置临时营地,待临时营地建造完成后,再次点击该临时营地就能完成迁城操作。若建好后找不到临时营地,可前往上图所示的领地区域查找,点击后即可跳转至营地位置。需要注意的是,放置功能需要联盟官员权限,凭借此权限可放置箭塔、哨塔、投石车等各类建筑。

拖动

部队外出行动时,可直接将头像拖动到指定位置或敌人身上,以此实现行军至目标地点以及快速攻击指定敌人的操作。

箭塔控制

可以派遣二队或三队进入箭塔,进入后点击头像左侧的按钮即可进行操作,再次点击该按钮则退出操作状态。当有一万部队进入操控时,箭塔的伤害就能达到最大化,这与武将等级、兵种强度均无关联。敌人进入攻击范围后箭塔会自动发起攻击,在手动操控模式下,右下角会出现一个技能按钮,点击该按钮可提升攻击频率与伤害输出。

投石车控制

官员长按放置投石车后,所有玩家均可进入;首个进入者可操控车辆移动与攻击,操控者的名字会显示在车辆下方。每位玩家同一时间只能操控1辆投石车,操控期间车辆会通过动态效果展示立起和行走状态。若视角不清,可直接拖动头像至目标位置;车辆未移动时即为立起状态,点击右下角按钮即可切换。抵达指定位置后,再次点击右下角按钮切换成立起状态,随后点击需攻击的建筑并选择攻击,车辆便会自动发起攻击。若无需攻击,同理再次点击右下角按钮切换状态即可。每辆投石车配备50发炮弹,炮弹耗尽后车辆将自动销毁。当进入投石车的兵力达到20万时,伤害可达到最大值,建议将兵力拉满至20万后再进行攻击。

城池增益

点击城池后,再点击城池增益选项,就能消耗铜币开启攻防增益效果,该效果最高可达30%,这也是影响野战与城战胜负的关键因素之一。

重返帝国新手开荒主队推荐

初始队伍只能上阵1名英雄,后续会随着时代的开启逐步解锁2号和3号英雄位置,其中2号位解锁速度相对快一些,3号位通常要到次日才能开启。在这段时间里,那些没上阵的预备英雄,可以另外组建一支队伍提前进行练级,这样就不会等到上阵时还只有1级,从而拖慢开荒的节奏。

弓兵阵容

魏兰是引导赠送的角色,确定这套弓兵阵容的起手配置时,康斯坦丁能在与琼恩二选一的剧情选项中获得,安德莉娅则通过次日签到领取,二者获取节点刚好卡在3号位解锁之前,不会对阵容组建造成影响;到了后期,还可以用虞夫人替换下康斯坦丁,让阵容变得更加完善。

剑士阵容

尤里乌斯帝国之星活动可获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄时,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。

骑兵阵容

龙胆神将能通过基金领取,武圣和虞夫人可借助首充奖励获得,到了后期可以用假面将军替换虞夫人,从而组成完整形态的连击骑阵容。

枪兵阵容

可通过首日卡包“霸王降世”进行招募,其中项楚还能借助招募豪礼的保底机制领取,波狄卡与弗德里希可通过签到获取;待获得穆英后再替换掉波狄卡,整体的开荒实力十分强劲。

副队

不管是要完成主线任务,还是想攻克高级资源田,咱们至少得安排一个副队来配合开荒。

关于英雄的选择,实力较强的领主可以按照主队的配置规则再组建一支队伍;要是资源不太充足,我们可以先根据现有的英雄来搭配上阵,等后续获得更多武将后,再去规划阵容的问题。

游戏特色

【体验全新Age of Empires】

Age of Empires系列的经典元素与全新独特玩法相互融合。你需要快速管理资源、发展独特科技,并培养出多种军队,从零开始建造并保卫你的王国。

【驰骋沉浸式大战场】

战场,不再只是一个冰冷的坐标,而是一座真正矗立在眼前的中世纪立体巨型城池。你需要精准规划每一步战略,亲手拆除敌方的防御箭塔,奋力攻破那扇关键的城门,最终占领核心建筑。在这里,你能见证浩大的联盟对战场面,感受全球玩家千人同屏实时操作的竞技快感,应对千变万化的战局,探索可交互的立体城池——这一切,都将在手机上为你还原最真实的中世纪大战场体验。

【建立伟大的文明】

八大文明可供挑选:恢弘的中式、磅礴的罗马式、典雅的法兰克式、璀璨的拜占庭式、诡秘的埃及式、肃穆的不列颠式、精致秀美的日式,还有朝气蓬勃的韩式。每个文明都配备专属兵种。出场的文明数量繁多,再加上高清的画面质感与丰富细腻的场景设计,绝对能让你沉浸式领略中世纪的独特韵味。

【巧用拟真天气与地形】

踏入这片广袤无垠、鲜活且充满真实感的中世纪天地,去探索未知、征服一切。你将亲身感受四季更迭带来的多变天气,这些天气往往难以预料,却又与地形交织,深刻影响着你的每一步战略抉择。连绵暴雨或久旱不雨会重塑地表风貌,让军队的行进速度受到制约;突如其来的闪电可能直接对士兵和建筑造成损伤;而弥漫的浓雾则会遮蔽视野,使你无法察觉潜藏在雾霭中的敌人。唯有巧妙利用天气与地形的特点,才能让你的战斗效率得到显著提升!

【实时操控部队与武器】

统领着足足五支队伍,巧妙调配,在辽阔的地图与焦灼的战场上自如穿梭、奋勇拼杀。操控各类强大的攻城器械(像投石机、联盟箭塔、冲车、云梯、飞艇之类)来助力你的盟友,让所在联盟在残酷的对战中抢占上风。在这片天地里,指挥的智慧与策略可是重中之重!

【集结传奇历史英雄】

70超过70位源自不同文明的传奇英雄可供你挑选。贞德、列奥尼达与凯撒等传奇人物,将和宫本武藏、花木兰、杜加瓦蒂等富有魅力的新伙伴并肩作战。把英雄们的独特属性相互搭配,率领不同兵种打造出专属于你的强大军队!

【领略世界历史奇迹】

隆重推出以联盟团队为核心的全新游戏模式——奇迹争夺!在这款融合MOBA灵感的玩法中,你将与盟友深度协作,开启紧张刺激的古代文明奇迹争夺之旅。该模式每周限时开放,无需提前集结,且不会产生士兵伤亡。你将与其他联盟的军队同台竞技,占领通天塔、帝国角斗场等高度拟真的文明建筑,通过夺取积分角逐最终胜利,为所属联盟赢取珍贵的奇迹建造蓝图!

更新日志

v1.8.101.101版本

【新增内容】

新增功能:【联盟外交】。

新增玩法:【联盟都城】。

新增玩法:【闪耀之海】。

新增联盟活动:【彩虹洋流】。

新增玩法:【巅峰争霸赛】。

【优化调整】

优化了部分系统和玩法。

【问题修复】

修复了已知问题。