角色扮演
忘却前夜是一款二次元风格的RPG,这款游戏设定在暗黑独特的异世界里,巧妙融合了英伦风情与克苏鲁神话元素,是创新的二次元策略卡牌游戏。玩家能够持续展开探索,结识更多好友并邀请他们加入阵营,一同在逐渐浮现的记忆碎片中,一步步探寻背后隐藏的真相。

战斗并非只是单纯地打倒敌人,更需要玩家凭借策略去应对各式各样的敌人与场景。多样的武器和装备可供玩家挑选,玩家能够依据自身的偏好以及英雄的特性,来搭配出合适的装备组合。
游戏引入了随机迷雾机制,玩家得在充满未知的环境里展开探索,去寻觅最理想的通关路径。
游戏中提供多种英雄供玩家挑选,每个英雄都具备独特的技能与属性,为玩家在游戏过程中创造了更多可能性。
独特的技能与属性,玩家需熟练掌握这些技能,方可在战斗中释放出最大的威力。
玩家得借助策略去应对随机迷雾所造成的未知环境,探寻最优的通关路径。
根据英雄的属性与技能搭配不同的卡牌阵容,以此应对各类战斗挑战。
采用随机迷雾闯关的玩法,使玩家在探险过程中满是惊喜与挑战。

用这套阵容通关时,如果没有奥瑞塔(水母),可以先把混沌队培养起来,打到第二章解锁无光就能获得它了。个别解析:
拉蒙娜:
觉醒技能:能够恢复算力,让牌组变得相当灵活好用,还能搭配法洛斯来平衡算力过多的情况
女王之剑:一般是我删牌时第一个会考虑的卡,主要是没把它当输出核心;不过第二章之后共鸣变高的情况下,可以考虑留着搭配共鸣。
攻势推演这张卡在PVE模式里表现相当出色,对于那些主打多次攻击的卡牌有着很强的克制效果,实用性很高。
狂气爆发:开局时可以选择觉醒卡来建立优势,或者选水母的洗牌卡去抓希莱斯特的补血卡也可以,这算是一张好用的省费卡。
法洛思:
觉醒技能:那些能强化抽牌效果的卡牌,往往是我最后才会考虑的选择;有时我也会因为有其他更合适的卡牌而放弃选它们。
狂热之海:好用的卡多一触手伤害很高给的毒也很优秀
深邃暗流:可以考虑删掉的卡触手不够的情况效益有限
狂气爆发:可以在缺护盾的情况补盾或是补抽牌都不错
奥瑞塔:
觉醒技能:可强化大招伤害,队伍触腕伤害越高,该效果越显著;在挑战BOSS前选择此技能,对大招伤害的提升相当可观。
腺体分裂:洗牌的0费卡
同伴的力量:过牌能力通常在打王时比较需要刻意运用,以此来提升大招伤害;平常情况下可以考虑不特意使用,除非确实有过牌的需求。
狂气爆发:这一伤害惊人的大招,在场上腺体数量较多(上限为10个)、自身已觉醒且对方处于易伤状态时,能打出极高伤害。使用时需留意抽牌堆与弃牌堆中的腺体数量。
希莱斯特:
觉醒技能:我通常会优先选择觉醒这个技能,它的主要效果是能永久增加一条触手,用起来特别顺手。
纯白梦境:灵活的卡可以保留当缺算力的时候再使用
永存的幻影:实用的补血卡不仅能显著提升队伍的生存能力,还能为触手带来可观的伤害加成——在触手数量较多的情况下,这份伤害增益会变得尤为明显。
狂气爆发这个技能,我大多数情况下都会用来补血;只有遇到比较强力的BOSS时,才可能需要看准时机用它来复活。
需要删除卡牌的情况下,主要会被删除的就是女王之剑、深邃暗流以及希斯莱特的攻击和防御卡。

打到3-3的时候终于抽到图鲁了之后再看看要换掉哪一只
PVP也满不错玩的
总结:这套还是需要一点观念的我用到复活的时机2-14尾王用了两次其余都没使用
打卡牌时不能太急躁,得先观察对方和自己的技能情况,仔细思考后再出牌,这样才能让每一步都发挥出最大的效果。
新手们不用着急,慢慢休闲玩就好,快乐最重要。PVP现在没什么奖励,也不太好匹配到人。
卡牌收集与养成:收集各类角色卡牌,借助强化、升星等途径打造专属阵容。
剧情驱动型玩法:游戏采用章节式架构,玩家跟随剧情脉络参与战斗,以此推进故事进程。
连携技能与战术规划:部分卡牌之间具备联动效应,通过巧妙搭配能够触发强大的合击技能。
社交互动功能:包含公会、竞技场等丰富社交玩法,助力玩家之间切磋技艺、协作挑战。
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