角色扮演
口袋妖怪光明誓言是一款Q版3D风格的宝可梦RPG游戏,它以口袋妖怪宝可梦的核心玩法为基础进行开发。在这里,你能体验到超过300种不同的宝可梦,还可以组建专属队伍去挑战各大道馆。而游戏的辅助工具,能帮助你更快速地推进剧情,尽情享受游戏乐趣!
金手指功能的设计初衷,是让玩家拥有更多元的体验选择——既可以按照传统的培育步骤来操作,也能借助调整各项参数去尝试不同组合所带来的效果。
战斗系统设有属性克制机制,妖怪的招式划分为物理、特殊、变化三个类别,玩家需要依据对手的特性来调整出战的先后顺序。
道馆挑战设有梯度难度,每位馆主都具备独特的战术风格,玩家需要有针对性地制定作战计划。
游戏界面运用直观的触控操作方式,配备实时存档和快速回血功能。多语言适配以及简洁的菜单设计,有效降低了上手门槛,适合各年龄段玩家体验。
作为系列衍生作品,本作在延续核心乐趣的基础上,借助新增剧情与辅助工具拓宽了玩法边界,能够适配从休闲玩家到硬核玩家的多元化需求。
程华森林的中央坐落着森林洋馆,馆内不存在位置固定的NPC。玩家进入二楼中部门内左数第四个房间时,有极低概率会看到第五个房间里有一名女子正飘向房间外,此时玩家无法移动,随后女子便会消失;同样以极低概率,玩家在一楼餐厅会目睹一位老人飘过并消失,之后就能顺利进入森林了。
我们这次在黑白舞台上见到的,是来自伊修地区的アララギ博士。
她给我们讲解了PM是什么,和之前的设定没什么不同,就是那种会跟我们并肩作战、一同嬉戏的生物。
接下来,就到了选择我们主角的环节。主角有男性和女性两个选项可供挑选,选好之后需要设定名字,名字输入完成后,游戏会介绍本作的两位劲敌——女性的贝鲁和男性的切雷恩。完成这些步骤后,就正式进入游戏了。
故事开端,主角正待在房间里,两位强劲的对手便推门而入。紧接着,他们会向主角提起博士赠送的礼物相关事宜。礼物附带的信件上写着:从三只宝可梦(PM)里挑选一只!随后,主角便打开了这份礼物。
这里笔者选择了火猪。
随后那两位强劲的对手也都选了PM,好战的贝鲁还主动提出要和主角对战。她用的那只PM,正好被主角选的初始PM克制。
不管这场精灵对战最终是赢是输,房间都已经被折腾得一片狼藉,之后切雷恩便帮主角和贝鲁的宝可梦恢复了HP。
之后和切雷恩展开对战,他派出的宝可梦正好是克制主角所选初始宝可梦的那一只。
战斗结束后(胜利可获得500),听到妈妈的呼喊,两位劲敌下楼去了,你也跟着下楼吧。
楼下的妈妈听到精灵对战的声响后喊三人下楼,这才让他们想起要去研究所的事。两位劲敌离开后,妈妈会帮忙恢复主角精灵的体力。
之后得到视频功能!然后离开自己家。
从家里出来后,我看到贝鲁急匆匆地离开了。于是我前往贝鲁位于左边的家,刚一进门,就看到贝鲁正在对他的父亲表达自己想要成为伟大精灵训练师的决心。
之后朝着博士的研究所前行,看见门口站着的两位强劲对手,和切雷恩交谈了几句,便一同进去拜见博士。
三人进入后,博士先向他们打了招呼,正准备做自我介绍时,切雷恩却直接叫出了她的名字,博士顿时有些尴尬。随后,她还是重新介绍了自己——她是专门研究精灵诞生与起源的博士。
随后,她表示PM是值得信赖的并肩作战伙伴,还询问你是否要为初始PM取个名字。
然后她提到了PM图鉴,贝鲁对此感到困惑,博士便进行了解释。PM图鉴是可以自动记录遇到的PM信息的道具,主角和其他两人需要为了完成精灵图鉴而开启冒险旅程。
在此之后,博士表示要教大家应对野生PM的方法,让大家到1号道路等她,随后便离开了研究所。两位劲敌则围绕接下来的冒险计划讨论起来。
离开博士的研究所后,那两位劲敌也会一同现身。主角的妈妈早已在门口等候,她会称赞主角接下了博士想要完成PM图鉴的嘱托。
之后妈妈鼓励主角在伊修地区尽情冒险,随后便离开了。两位劲敌也前往1号道路寻找博士了。
往右,再往上去镇子,和两位劲敌一起去1号道路。
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