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《先祖遗愿》这款游戏能让玩家沉浸在神秘又恐怖的世界里,每一次选择都会左右故事的走向与结局。玩家得谨慎抉择,才能探寻到最终的真相。
《先祖遗愿》是一款以手机短信形式呈现的神秘惊悚视觉小说游戏,玩家能沉浸式感受其中的恐怖与悬疑氛围。游戏里,玩家化身“李庚”前往小村庄度假,可这座古老村落潜藏着诸多神秘诡异的事件。玩家需通过不同选择,左右李庚的命运与故事发展,揭开每一章接连出现的惊悚事件,亲身经历这些恐怖时刻。

神秘的谜团:游戏里的故事满是待解的谜题,引得玩家一路猜测直至结局。
多元的结局设定:故事的发展会因玩家的每一次选择而产生变化,这些选择将左右角色的命运轨迹以及故事的最终走向。
令人心惊的视觉呈现:别具一格的视觉设计将恐怖感拉满,让玩家完全沉浸在惊悚氛围里。
悬疑小说式的故事脉络:情节架构设计精妙,使玩家能体会到如同悬疑小说般的叙事张力与节奏韵律。
游戏中的角色设计独特又迷人,十分契合惊悚片的氛围,这些角色确实很有魅力。
角色命运的转变:游戏里角色的命运会依据主角的抉择而发生改变,这让游戏的可玩性与趣味性得到了提升。
门票获取方式:观看视频广告即可获得门票。选择机制:由你自主做出选择,并且随时可以返回去更换选择,从而触发不同的结局;具体操作步骤为:点击右下角的月亮/云图标 -> 点击时间线横幅 -> 选择一个节点 -> 确认(点击“是”)。
在《先祖遗愿无限票券》这款游戏里存在多个结局,你在游戏进程中做出的每一个选择,都会引领你走向不一样的结局方向。截至目前,我们已经探寻到的结局包括:
从此幸福快乐(Hy Ending)
阿曼村的沦陷(坏结局)
新阿曼城(正常结局)
失乐园(普通结局)
傀儡师(坏结局)
无法忍受的存在
我们是一体的
外面的世界
从此幸福快乐(Hy Ending)
进入游戏的时间线菜单 -> 点击节日前夕派对横幅选项 -> 选择第三个选项“场地管理员”。继续推动剧情发展 -> 在所有选项/抉择中都选择“第一个选项”,直到出现需要选择单独行动还是和Noona一起行动的环节,此时的选项分别是:(我转向市长)快跑,赶紧离开这里!(我向Noona伸出手)快跑,赶紧离开这里!
选择第二个选项(我向Noona伸出手)——跑,离开这儿,快!
这些选项/选择来自上一章,当您身处仪式现场,场地管理员走出来,而您礼貌地请求他不要射击时(要始终选择从节日前夕派对开始到您必须做出选择的所有选项中的第一个),您需要做这两个选择之一:(我转向市长)快跑,快点!(我向Noona伸出手)快跑,快点!
选择第二个选项(我向Noona伸出手)——跑,离开这儿,快!
何获得:阿曼村的陷落(坏结局)
若想达成这个结局,需要您在整个过程中,对从一开始出现的每一个选项/选择,都始终选择“第二个选项”。
获得方法:失乐园坠落(正常结局)
若想达成这个结局,需要您从游戏最开始时做出的每一个选项里,都选择排在最前面的那一个。
如何获得:新阿曼城结局
再次进入时间线菜单,依次选择“阻止时间线横幅”和“祖母”选项。接下来持续选择第一个选项,直到出现关键抉择:是先解救Noona,还是摧毁祭坛并破坏整个布局。请选择“摧毁祭坛并破坏整个布局”,之后再选择“直奔祭坛”选项。此时Noona会被管理员击落。
如何获得:外面的世界结局
进入游戏的时间线菜单,点击那个未知横幅,接着选择第三个选项“迷失在梦中”。记住永远不要认同精神的看法,每次聊到你的梦境或噩梦时,都要拒绝精神的提议。继续推进剧情,等你到达任意一个时间线检查点后,台风场景就会触发,努娜会向你求助,这时候要选择帮助她。之后前往奶奶举办仪式的山上,直接选择摧毁祭坛并动手破坏。
如何获得:木偶师(坏结局)
在最后的时间线(以精神之名,第三阶段),上山。选择“如果我拯救 Noona 并逃跑,一切都会结束吗?”这个选项。我得立刻行动起来,先去解开诺娜的束缚。别管他,继续朝着努娜的方向跑去。
如何获得:我们是一个结局
虽然不是百分百确定,但我们可以通过接纳灵魂的提议与建议,在某个环节或后续阶段达成目标。在某个时间线阶段,当你从Noona的房子走出来时,另一场噩梦便会开启——此时灵魂会让你选择接受或拒绝它的提议。接受灵魂的提议,将解锁“接受检查点”,同时开启通往“We Are One”结局的路径;若拒绝提议,则会解锁“第五噩梦”检查点。
优点
我特别喜欢《先祖遗愿》这款游戏,它最让我觉得惊喜的地方在于其丰富的内涵值得细细品味。如今能遇到这样有深度的游戏,实在是难能可贵。
首先,这款游戏的第一印象分来自它的画风——整体风格比较亲民,尽管细节上有些粗糙,色调也偏冷,但看久了反而觉得很舒服。其次是游戏的剧情,讲述了一个充满荒诞感又带有讽刺意味的故事。
这款游戏的剧情真的让我特别震撼,它乍一看好像没什么特别的,但仔细琢磨就能发现里面藏着不少对社会现象的映射。你得多回味几遍,它会从一开始的平淡无奇,慢慢沉淀出一种耐人寻味的醇厚感。
缺点
这个游戏的缺陷其实相当明显,主要是剧情的可变性不足,使得从第三次通关开始,游戏体验就变得很乏味,我总共玩了五遍就没动力继续了。由于可变性有限,不同选项对结局的影响程度也不稳定。
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